1. Рефераты на русском
  2. Информатика
  3. Базы данных для предприятии

Базы данных для предприятии

Проектирование Базы Данных для коммерческого предприятия
Реферат
 86 страниц, 1 таблица, 8 схем, 7 рисунков, 11 источников информации,
2 приложения.
Ключевые слова: базы данных, разработка, программирование, среда Delphi, инфологическое моделирование, объект, нормализация, язык SQL, визуальные компоненты, модели данных, склад.
Объект исследования: Borland Delphi 7 как средство разработки баз данных, проектирование и моделирование баз данных, проектирование баз данных по предметной области «Склад». 
Цель работы: разработка программного обеспечения для автоматизации учета продукции на складе - базу данных, реализующую хранение данных, организацию доступа к ним и редактирование.
Основные задачи:
1. Собрать информацию по видам товаров на складе предприятия;
2. Изучить среду разработки приложений Borland Delphi 7;
3. Разработать программное обеспечение для учета продукции на складе.
Основные результаты:
1. Создано программное обеспечение “Магазин автозапчастей”;
2. Программное обеспечение внедрено для использования на предприятии ООО «_______».
 
Содержание
Реферат 2
Содержание 3
Введение 4
Глава 1. Области применения баз данных. 6
1.1. Новые тенденции развития СУБД и областей их применения. 6
2.1. Новые области применения баз данных. 8
Глава 2. Базы данных 13
2.1. Классификация баз данных 14
2.2. Структурные элементы базы данных 15
2.3. Понятие информационного объекта. 16
2.4. Нормализация отношений. 17
2.5. Типы связей. 19
Глава 3. Модели данных 20
3.1. Сведенья о моделях данных. 20
3.2. Виды моделей данных. 22
3.3. Проектирование модели данных 24
3.4. Представление данных с помощью модели «сущность-связь» 26
Глава 4. Создание базы данных 32
4.1. Определение модели данных 32
4.2. Инфологическое моделирование предметной области 33
Глава 5. Среда Delphi как средство для разработки СУБД. 35
5.1. Программный продукт Delphi. 35
5.2. Мощный объектно-ориентированный язык. 39
5.3. Объектно-ориентированная модель программных компонент. 41
5.4. Библиотека визуальных компонент. 42
5.5. Формы, модули и метод разработки "Two-Way Tools". 46
5.6. Масштабируемые средства для построения баз данных. 47
5.7. Настраиваемая среда разработчика. 50
Глава 6. Язык SQL 52
Глава 7. База данных «Магазин автозапчастей» 59
7.1. Исходные данные на проектирование 59
7.2. Реализация проекта 61
Заключение 66
Библиографический список 67
Приложения 68
 
Введение
 Современная жизнь немыслима без эффективного управления. Важной категорией являются системы обработки информации, от которых во многом зависит эффективность работы любого предприятия или учреждения. Такая система должна:
 обеспечивать получение общих и/или детализированных отчетов по итогам работы;
 позволять легко определять тенденции изменения важнейших показателей;
 обеспечивать получение информации, критической по времени, без существенных задержек;
 выполнять точный и полный анализ данных.
 Современные СУБД в основном являются приложениями Windows, так как данная среда позволяет более полно использовать возможности персональной ЭВМ, нежели среда DOS. Снижение стоимости высокопроизводительных ПК обусловил не только широкий переход к среде Windows, где разработчик программного обеспечения может в меньше степени заботиться о распределении ресурсов, но также сделал программное обеспечение ПК в целом и СУБД в частности менее критичными к аппаратным ресурсам ЭВМ.
 Среди наиболее ярких представителей систем управления базами данных можно отметить: Lotus Approach, Microsoft Access, Borland dBase, Borland Paradox, Microsoft Visual FoxPro, Microsoft Visual Basic, а также баз данных Microsoft SQL Server и Oracle, используемые в приложениях, построенных по технологии «клиент-сервер». Фактически, у любой современной СУБД существует аналог, выпускаемый другой компанией, имеющий аналогичную область применения и возможности, любое приложение способно работать со многими форматами представления данных, осуществлять экспорт и импорт данных благодаря наличию большого числа конвертеров. Общепринятыми, также, являются технологи, позволяющие использовать возможности других приложений, например, текстовых процессоров, пакетов построения графиков и т.п., и встроенные версии языков высокого уровня (чаще – диалекты SQL и/или VBA) и средства визуального программирования интерфейсов разрабатываемых приложений. Поэтому уже не имеет существенного значения на каком языке и на основе какого пакета написано конкретное приложение, и какой формат данных в нем используется. Более того, стандартом «де-факто» стала «быстрая разработка приложений» или RAD (от английского Rapid Application Development), основанная на широко декларируемом в литературе «открытом подходе», то есть необходимость и возможность использования различных прикладных программ и технологий для разработки более гибких и мощных систем обработки данных. Поэтому в одном ряду с «классическими» СУБД все чаще упоминаются языки программирования Visual Basic 4.0 и Visual C++, которые позволяют быстро создавать необходимые компоненты приложений, критичные по скорости работы, которые трудно, а иногда невозможно разработать средствами «классических» СУБД. Современный подход к управлению базами данных подразумевает также широкое использование технологии «клиент-сервер».
Таким образом, на сегодняшний день разработчик не связан рамками какого-либо конкретного пакета, а в зависимости от поставленной задачи может использовать самые разные приложения. Поэтому, более важным представляется общее направление развития СУБД и других средств разработки приложений в настоящее время.
 
 
Глава 1. Области применения баз данных.
1.1. Новые тенденции развития СУБД и областей их применения.
 Развитие информационных технологий сопровождается двумя весьма любопытными тенденциями в том, что касается терминологии. С одной стороны, мы наблюдаем, постоянное обновление названий для, в общем-то, одних и тех же вещей (конечно, технологии тоже развиваются, но темпы смены их имен гораздо выше). С другой — мы используем старые термины для понятий, смысл которых уже совсем не тот, что раньше. Именно второй случай имеет место применительно к СУБД.
 В толковом словаре по вычислительной технике, выпущенном в 2002 г., приводится такое определение системы управления базами данных (database management system): "приложение, обеспечивающее создание, хранение, обновление и поиск информации в базе данных, а также управление безопасностью и целостностью данных". В целом это толкование было верно и 30 лет назад, но все же содержательная часть СУБД сейчас совсем иная, чем в те далекие времена (отметим, что в определении уже отсутствует дополнительная фраза, которая использовалась для уточнения понятия еще восемь лет назад, — "программная оболочка, находящаяся между базой данных и пользователем").
 В последнее десятилетие мы наблюдаем ситуацию, когда СУБД превратились из сугубо внутреннего технологического дополнения к прикладным программам в самостоятельный продукт, вокруг которого строятся приложения для пользователей; иначе говоря, из одного из компонентов информационной    системы — в платформу для построения таких систем.
 В этой ситуации стоит обратить внимание на изменение содержания "платформа Microsoft". Традиционно под этим термином подразумевалась операционная система, Windows. Однако применительно к серверной платформе все чаще мы встречаем связку Windows Server + SQL Server. Более того, представляется вполне реальным, что с выходом в начале следующего года новой версии Microsoft SQL Server (рабочее название Yukon) мы столкнемся с ситуацией, когда все остальные продукты Microsoft будут уже писаться не под Windows, а под Yukon. Хотя существуют и будут существовать настольные базы данных: как ни странно, но Microsoft Access судя по тому как его представляет Microsoft  — это тоже СУБД.
Исторически системы управления базами данных ориентировались на решение задач, связанных в первую очередь с транзакционной обработкой структурированной информации. Безусловно, наилучшим, проверенным временем решением здесь была и остается реляционная модель СУБД. Однако в последние годы область применения баз данных неизменно расширялась. С одной стороны, нужно управлять более широким набором форматов данных, переходя к решению общих проблем управления корпоративной информацией. С другой — именно СУБД берут на себя основные функции интеграции данных и приложений корпоративных систем. (По данным Gartner Group, информационные отделы предприятий расходуют до 40% своего бюджета на решение задач интеграции действующих компонентов баз данных.) Именно этим объясняется активный интерес к обсуждению архитектурных принципов и возможностей реализации баз данных различных моделей — постреляционных, объектно-реляционных, XML.
 
2.1. Новые области применения баз данных.
 Если постарался классифицировать существующие области применения баз данных, а так же оценить перспективы их развития в настоящее время, то можно получить примерный список наиболее распространенных классов, получивших распространение и применение во всех областях применения баз данных. Этот список будет выглядеть следующим образом:
 документографические и документальные применяются во всех базах органов власти и управления
 базы данных по промышленной, строительной и сельскохозяйственной продукции
 базы данных по экономической и конъюнктурной информации (статистическая, кредитно-финансовая, внешнеторговая)
 фактографические базы социальных данных, включающие  сведения  о населении и о социальной среде
 базы данных транспортных систем
 справочные данные для населения и учреждений (энциклопедии и справочники, расписания самолетов и поездов, адреса и телефоны граждан и организаций)
 ресурсные базы данных, включающие фактографическую информацию о  природных ресурсах (земля, вода, недра, биоресурсы, гидрометеорология, вторичные ресурсы и отходы, экологическая  обстановка)
 фактографические базы и банки научных данных, обеспечивающие фундаментальные научные исследования
 фактографические базы данных в области культуры и искусства
 лингвистические базы данных, то есть машинные словари разного типа и  назначения.
 Экономические задачи, для решения которых необходимо применять программное обеспечение СУБД, весьма обширны и разнообразны. На его основе строятся информационные системы  предприятий различных уровней (от малых до крупных). Области применения баз данных традиционно занимает те области деятельности человека, где ему приходится сталкиваться с большим объемом разнообразной информации. Первые базы данных в основном применялись в таких фундаментальных  науках как, ядерная физика, химия, космонавтика,  и других науках требующих систематического подхода к работе с данными. Дальнейшее развитие компьютерных технологий  и компьютеризация общества привела к тому что, базы данных стали разрабатываться практически во всех сферах деятельности человека, и применятся в разных предприятиях от сельского хозяйства до финансово-экономических систем. Последними инновациями применения баз данных стала всемирная паутина Internet, которая по своей сути является огромной базой данных. Соответственно такое распространения баз данных требует и новых программных средств управления ими.
 Вот несколько примеров  приложений нового поколения, которые определяют потребности в новых средствах разработки баз данных и возможностях применения их. Мы рассмотрим кратко пять таких приложений.
 1.База данных Системы наблюдения Земли (EOSDIS)
 Система наблюдения Земли (EOS - Earth Observing System) представляет собой множество спутников, которые запускает NASA начиная с 1998. Их назначение - сбор информации, необходимой для исследователей, занятых изучением долгосрочных тенденций состояния атмосферы, океанов, земной поверхности. Спутники будут поставлять информацию в объеме 1/3 Пбайт (Petabyte - 1015 байт) в год. Предполагается, что эти данные будут интегрироваться с уже существующей информацией, а также с данными из других источников (зарубежные спутники, наземные станции наблюдения) и накапливаться в базе данных EOSDIS (EOS Data and Information System) невиданных прежде масштабов.
 EOSDIS предназначена для информационного обслуживания, как специалистов, так и неспециалистов. Предполагается, например, что доступ к ней будут иметь даже школьники, которые смогут знакомиться с моделями формирования погодных условий, с воздействием вулканических явлений и т.п. Вот наиболее сложные задачи, возникающие в связи с этим проектом.
 Поддержка многих тысяч потребителей информации с огромной интенсивностью и объемом запросов, которые могут иметь как произвольный, так и регламентированный характер (как, например, ежедневное обновление данных).
Выработка эффективных механизмов просмотра и поиска интересующей информации.
 2.Электронная коммерция
 В настоящее время существует ряд проектов, общая цель которых - предоставить потенциальным потребителям оперативный доступ к каталогам товаров с последующим электронным оформлением покупок. Предполагается, что возможным промежуточным звеном подобных систем будет электронный брокер. Брокеры аккумулируют данные из множественных источников путем сбора информации, например, из нескольких каталогов предметов одежды. Конечному покупателю такой брокер предложит оперативное оформление покупок.
 Как и проект EOSDIS, система электронной коммерции предполагает сетевое взаимодействие огромного числа участников торговых сделок. Разница заключается в том, что в EOSDIS имеется один главный поставщик информации и множество ее потребителей, а торговая система подразумевает наличие множества поставщиков и множества потребителей. Кроме того, участники в данном случае могут испытывать определенное взаимное недоверие и, возможно, имеют свои частные закрытые информационные системы. Наиболее сложные проблемы, связанные с проектами этого рода, следующие.
 Система электронной коммерции должна иметь высоконадежные средства распределенной аутентификации и перевода денежных сумм.
 3.Информационная система здравоохранения
 Врачу в процессе работы необходим доступ к множеству источников информации. Например, истории болезни одного пациента могут находиться в разных больницах, клиниках, страховых учреждениях. Для получения полной картины их все следует собрать. Точно так же существует множество систем и баз данных, предоставляющих информацию о лекарствах, лечебных процедурах, диагностических средствах.
 Записи лечащего врача, результаты обследований, информация о счетах за лечение, договора медицинского страхования для каждого пациента должны фиксироваться в электронной форме и оставаться доступными для последующего использования. Внедрение современных информационных технологий в области здравоохранения окажет кардинальное воздействие на такие характеристики медицинского обслуживания, как стоимость, качество, повсеместная доступность. Вот ряд проблем, которые возникают в связи с реализацией подобной системы.
 Интеграция разнородных источников уже накопленной информации. Средства контроля доступа, обеспечивающие необходимый уровень конфиденциальности. Интерфейсы доступа к информации, удобные для разных категорий работников здравоохранения.
 4.Электронные публикации
 В издательском бизнесе, как и в сфере здравоохранения, ожидается в ближайшем будущем ряд глубоких перемен. Становится возможным, например, хранение книг и статей в электронном виде и оперативная доставка их потребителям по высокоскоростным сетевым каналам. Далее, само понятие публикации существенно расширяется - документ может содержать графические, аудио- или видео-включения, аннотацию, другие сопроводительные элементы. Общий объем информации, которая доступна уже сегодня, превышает размеры базы данных EOSDIS, а в ближайшем будущем ожидается его рост примерно на порядок.
 Естественным следствием этих перемен станет сближение издательской и образовательной сфер. Место "живых" лекций, читаемых для небольшого числа студентов, займут "образовательные продукты" - электронные документы, состоящие из текстовых, аудио- , видео- и других компонентов и включающие элементы интерактивного тренинга. Такой продукт сможет удовлетворить потребности огромного числа студентов. В связи с этими перспективами можно обозначить следующие направления исследований.
 Обработка и пересылка очень больших объемов данных с высокой скоростью. Типичный документ содержит объекты данных размером в диапазоне от мегабайт до гигабайт и может требовать доставки в режиме реального времени.
Защита интеллектуальной собственности. Подразумевается взимание небольших денежных сумм за пользование информацией, запрет на ее перепродажу. Организация огромных объемов информации и обеспечение доступа к ним.
 5. Коллективное проектирование
 Крупные и сложные проекты, например, в области самолетостроения, реализуются сегодня объединенными усилиями нескольких независимых компаний. Время жизни информации, относящейся к подобным проектам, может измеряться десятилетиями, поскольку она необходима для поддержки, модификации и развития. Конструкторские решения, прежде чем стать физической реальностью, могут проходить стадии компьютерного моделирования - для исследования рабочих свойств, удобства сборки изделий, правильности функционирования. Эволюция конструкторских схем начинается задолго до выпуска первого изделия и продолжается еще долгое время после этого, что приводит к разрастанию информационной конфигурации, которая должна отражать текущее состояние разработки, экспериментальные версии, историческое развитие. Для разных сфер конструирования характерно использование разнородных конструкторских инструментальных систем, основанных на разных моделях и системах обозначений. Причем процесс конструирования может продолжаться дольше, чем существуют применяемые инструменты, а значит, компоненты одной и той же конструкции могут разрабатываться с применением разных версий инструментальной системы. Таким образом, в связи с электронным проектированием можно сформулировать следующие задачи.
 Как и в некоторых из упоминавшихся ранее сфер, здесь также встает задача интеграции разнородных источников исторически накопленной информации.
 Коллективное проектирование требует новых форм управления совместным доступом к базам данных и механизмов разделения информации.
 Для регулирования совместно выполняющихся разнородных процессов, таких как моделирование и конструирование, необходимы средства управления потоками работ, основанные на четко определенных взаимодействиях посредством долговременных транзакций.
 
Глава 2. Базы данных
Цель любой информационной системы — обработка данных об объектах реального мира. В широком смысле слова база данных — это совокупность сведений о конкретных объектах реального мира в какой-либо предметной области. Под предметной областью принято по¬нимать часть реального мира, подлежащего изучению для организации управления и, в ко¬нечном счете, автоматизации, например предприятие, вуз и т д.
Создавая базу данных, пользователь стремится упорядочить информацию по различ¬ным признакам и быстро извлекать выборку с произвольным сочетанием признаков. Сде¬лать это возможно, только если данные структурированы.
Структурирование — это введение соглашений о способах представления данных.
Неструктурированными называют данные, записанные, например, в текстовом файле.
Пользователями базы данных могут быть различные прикладные программы, про¬граммные комплексы, а также специалисты предметной области, выступающие в роли по¬требителей или источников данных, называемые конечными пользователями.
В современной технологии баз данных предполагается, что создание базы данных, ее поддержка и обеспечение доступа пользователей к ней осуществляются централизованно с помощью специального программного инструментария — системы управления базами данных.
База данных (БД) — это поименованная совокупность структурированных данных, относящихся к определенной предметной области.
Система управления базами данных (СУБД) — это комплекс программ¬ных и языковых средств, необходимых для создания баз данных, поддержа¬ния их в актуальном состоянии и организации поиска в них необходимой информации.
Централизованный характер управления данными в базе данных предполагает необходимость существования некоторого лица (группы лиц), на которое возлагаются функции ад¬министрирования данными, хранимыми в базе.
 
2.1. Классификация баз данных
По технологии обработки данных базы данных подразделяются на централизованные и распределенные.
Централизованная база данных хранится в памяти одной вычислительной системы. Если эта вычислительная система является компонентом сети ЭВМ, возможен распределенный доступ к такой базе. Такой способ использования баз данных часто приме¬няют в локальных сетях ПК.
Распределенная база данных состоит из нескольких, возможно пересекаю¬щихся или даже дублирующих друг друга частей, хранимых в различных ЭВМ вычисли¬тельной сети. Работа с такой базой осуществляется с помощью системы управления распределенной базой данных (СУРБД).
По способу доступа к данным базы данных разделяются на базы данных с локальным доступом и базы данных с удаленным (сетевым) доступом.
Системы централизованных баз данных с сетевым доступом предполагают различные архитектуры подобных систем:
• файл-сервер;
• клиент-сервер.
Файл-сервер. Архитектура систем БД с сетевым доступом предполагает выделение одной из машин сети в качестве центральной (сервер, файлов). На такой машине хранится совместно используемая централизованная БД. Все другие машины сети выполняют функции рабочих станций, с помощью которых поддерживается доступ пользовательской системы к централизованной базе данных. Файлы базы данных в соответствии с пользовательскими запросами передаются на рабочие станции, где в основном и производится обработка. При большой интенсивности доступа к одним и тем же данным производительность информационной системы падает. Пользователи могут создавать также на рабочих станци¬ях локальные БД, которые используются ими монопольно.
Клиент-сервер. В этой концепции подразумевается, что помимо хранения централи¬зованной базы данных центральная машина (сервер базы данных) должна обеспечивать вы¬полнение основного объема обработки данных. Запрос на данные, выдаваемый клиентом (рабочей станцией), порождает поиск и извлечение данных на сервере. Извлеченные данные (но не файлы) транспортируются по сети от сервера к клиенту. Спецификой архитектуры клиент-сервер является использование языка запросов SOL.
2.2. Структурные элементы базы данных
Понятие базы данных тесно связано с такими понятиями структурных элементов, как поле, запись, файл (таблица).
Поле — элементарная единица логической организации данных, которая соответст¬вует неделимой единице информации — реквизиту. Для описания поля используются сле¬дующие характеристики:
 имя (Фамилия, Имя, Отчество, Дата рождения);
 тип (символьный, числовой, календарный);
 длина (например, 15 байт, причем будет определяться максимально возможным ко¬личеством символов);
 точность для числовых данных, например два десятичных знака для отображения дробной части числа.
Запись — совокупность логически связанных полей. Экземпляр записи — отдельная реализация записи, содержащая конкретные значения ее полей.
Файл (таблица) — совокупность экземпляров записей одной структуры.
В структуре записи файла указываются поля, значения которых являются ключами первичными (ПК), которые идентифицируют экземпляр записи, и вторичными (ВК), которые выполняют роль поисковых или группировочных признаков (по значению вторичного ключа можно найти несколько записей).
 
2.3. Понятие информационного объекта.
Информационный объект — это описание некоторой сущности (реального объекта, явления, процесса, события) в виде совокупности логически связанных реквизитов (информационных элементов). Такими сущностями для информационных объектов могут служить: цех, склад, материал, вуз, студент, сдача экзаменов и т.д.
Информационный объект определенного реквизитного состава и структуры образует класс (тип), которому присваивается уникальное имя (символьное обозначение), например Студент, Сессия, Стипендия.
Информационный объект имеет множество реализации — экземпляров, каждый из которых представлен совокупностью конкретных значений реквизитов и идентифицируется значением ключа (простого — один реквизит или составного — несколько реквизитов). Остальные реквизиты информационного объекта являются описательными. При этом одни и те же реквизиты в одних информационных объектах могут быть ключевыми, а в других - описательными. Информационный объект может иметь несколько ключей.
 
2.4. Нормализация отношений.
Одни и те же данные могут группироваться в таблицы (отношения) различными способами, т.е. возможна организация различных наборов отношений взаимосвязанных информацион¬ных объектов. Группировка атрибутов в отношениях должна быть рациональной, т.е. минимизирующей дублирование данных и упрощающей процедуры их обработки и обновления.
Определенный набор отношений обладает лучшими свойствами при включении, мо¬дификации, удалении данных, чем все остальные возможные наборы отношений, если он отвечает требованиям нормализации отношений.
Нормализация отношений — формальный аппарат ограничений на фор¬мирование отношений (таблиц), который позволяет устранить дублирова¬ние, обеспечивает непротиворечивость хранимых в базе данных, уменьшает трудозатраты на ведение (ввод, корректировку) базы данных.
Выделены три нормальные формы отношений и предложен механизм, позволяющий любое отношение преобразовать к третьей (самой совершенной) нормальной форме.
Первая нормальная форма.
Отношение называется нормализованным или приведенным к первой нормальной форме, если все его атрибуты простые (далее неделимы). Преобразование отношения к первой нор¬мальной форме может привести к увеличению количества реквизитов (полей) отношения и изменению ключа.
Например, отношение Студент = (Номер, Фамилия, Имя, Отчество, Дата, Группа) на¬водится в первой нормальной форме.
Вторая нормальная форма.
Чтобы рассмотреть вопрос приведения отношений ко второй нормальной форме, необходимо дать пояснения к таким понятиям, как функциональная зависимость и полная функциональная зависимость.
Описательные реквизиты информационного объекта логически связаны с общим для них ключом, эта связь носит характер функциональной зависимости реквизитов.
Функциональная зависимость реквизитов — зависимость, при которой экземпляре информационного объекта определенному значению ключевого реквизита соответствует только одно значение описательного реквизита.
Такое определение функциональной зависимости позволяет при анализе всех взаимосвязей реквизитов предметной области выделить самостоятельные информационные объекты.
В случае составного ключа вводится понятие функционально полной зависимости.
Функционально полная зависимость не ключевых атрибутов заключается в том, что каждый не ключевой атрибут функционально зависит от ключа, но не находится в функциональной зависимости ни от какой части составного ключа.
Отношение будет находиться во второй нормальной форме, если оно находится в пер¬вой нормальной форме, и каждый не ключевой атрибут функционально полно зависит от составного ключа.
Третья нормальная форма.
Понятие третьей нормальной формы основывается на понятии нетранзитивной зави¬симости.
Транзитивная зависимость наблюдается в том случае, если один из двух описательных реквизитов зависит от ключа, а другой описательный рекви¬зит зависит от первого описательного реквизита.
Отношение будет находиться в третьей нормальной форме, если оно находится во вто¬рой нормальной форме, и каждый неключевой атрибут нетранзитивно зависит от первично¬го ключа.
Для устранения транзитивной зависимости описательных реквизитов необходимо про¬вести «расщепление» исходного информационного объекта. В результате расщепления часть реквизитов удаляется из исходного информационного объекта и включается в состав других (возможно, вновь созданных) информационных объектов.
 
2.5. Типы связей.
Все информационные объекты предметной области связаны между собой. Различаются связи нескольких типов, для которых введены следующие обозначения:
 один к одному (1:1);
 один ко многим (1 : М);
 многие ко многим (М : М).
Связь один к одному (1:1) предполагает, что в каждый момент времени одному экземпляру информационного объекта А соответствует не более одного экземпляра инфор¬мационного объекта В и наоборот.
При связи один ко многим (1:М) одному экземпляру информационного объекта А соответствует 0, 1 или более экземпляров объекта В, но каждый экземпляр объекта В связан не более чем с 1 экземпляром объекта А. Графически данное соответствие имеет вид.
Связь многие ко многим (М:М) предполагает, что в каждый момент времени одному экземпляру информационного объекта А соответствует 0, 1 или более экземпляров объекта В и наоборот.
 
Глава 3. Модели данных
3.1. Сведенья о моделях данных.
Инфологическая модель отображает реальный мир в некоторые понятные человеку концепции, полностью независимые от параметров среды хранения данных. Существует множество подходов к построению таких моделей: графовые модели, семантические сети, модель «сущность-связь» и т.д.  Наиболее популярной из них оказалась модель «сущность-связь».
Инфологическая модель должна быть отображена в компьютеро - ориентированную даталогическую модель, «понятную» СУБД. В процессе развития теории и практического использования баз данных, а также средств вычислительной техники создавались СУБД, поддерживающие различные даталогические модели.
Сначала стали использовать иерархические даталогические модели. Простота организации, наличие заранее заданных связей между сущностями, сходство с физическими моделями данных позволяли добиваться приемлемой производительности иерархических СУБД на медленных ЭВМ с весьма ограниченными объемами памяти. Но, если данные не имели древовидной структуры, то возникала масса сложностей при построении иерархической модели и желании добиться нужной производительности.
Сетевые модели также создавались для мало ресурсных ЭВМ. Это достаточно сложные структуры, состоящие из «наборов» – поименованных двухуровневых деревьев. «Наборы» соединяются с помощью «записей-связок», образуя цепочки и т.д. При разработке сетевых моделей было выдумано множество «маленьких хитростей», позволяющих увеличить производительность СУБД. Но существенно усложнивших последние. Прикладной программист должен знать массу терминов, изучить несколько внутренних языков СУБД, детально представлять логическую структуру базы данных для осуществления навигации среди различных экземпляров, наборов, записей и т.п. Один из разработчиков операционной системы UNIX сказал: «Сетевая база – это самый верный способ потерять данные».
Сложность практического использования иерархических и сетевых СУБД заставляла искать иные способы представления данных. В конце 60-х годов появились СУБД на основе инвертированных файлов, отличающиеся простотой организации и наличием весьма удобных языков манипулирования данными. Однако такие СУБД обладают рядом ограничений на количество файлов для хранения данных, количество связей между ними, длину записи и количество ее полей.
Физическая организация данных оказывает основное влияние на эксплуатационные характеристики БД. Разработчики СУБД пытаются создать наиболее производительные физические модели данных, предлагая пользователям тот или иной инструментарий для поднастройки модели под конкретную БД. Разнообразие способов корректировки физических моделей современных промышленных СУБД не позволяет рассмотреть их в этом разделе.
 
 
3.2. Виды моделей данных.
Ядром любой базы данных является модель данных. Модель данных представляет собой множество структур данных, ограничений целостности и операций манипулирования данными. С помощью модели данных могут быть представлены объекты предметной области и взаимосвязи между ними.
Модель данных — совокупность структур данных и операций их обработки.
СУБД основывается на использовании иерархической, сетевой или реляционной модели, на комбинации этих моделей или на некотором их подмножестве.
Рассмотрим три основных типа моделей данных: иерархическую, сетевую и реляционную.
Иерархическая модель данных
Иерархическая структура представляет совокупность элементов, связанных между собой по определенным правилам. Объекты, связанные иерархическими отношениями, образуют ориентированный граф (перевернутое дерево).
К основным понятиям иерархической структуры относятся: уровень, элемент (узел), связь. Узел — это совокупность атрибутов данных, описывающих некоторый объект. На схеме иерархического дерева узлы представляются вершинами графа. Каждый узел на более низком уровне связан только с одним узлом, находящимся на более высоком уровне. Иерархическое дерево имеет только одну вершину (корень дерева), не подчиненную никакой другой вершине и находящуюся на самом верхнем (первом) уровне. Зависимые (подчиненные) узлы находятся на втором, третьем и т.д. уровнях. Количество деревьев в базе данных определяется числом корневых записей.
К каждой записи базы данных существует только один (иерархический) путь от корневой записи.
Сетевая модель данных
В сетевой структуре при тех же основных понятиях (уровень, узел, связь) каждый элемент может быть связан с любым другим элементом.
Реляционная модель данных
Понятие реляционный (англ. relation — отношение) связано с разработками известного американского специалиста в области систем баз данных Е. Кодда.
Эти модели характеризуются простотой структуры данных, удобным для пользователя табличным представлением и возможностью использования формального аппарата алгебры отношений и реляционного исчисления для обработки данных.
Реляционная модель ориентирована на организацию данных в виде двумерных таблиц. Каждая реляционная таблица представляет собой двумерный массив и обладает следующими свойствами:
 каждый элемент таблицы — один элемент данных;
 все столбцы в таблице однородные, т.е. все элементы в столбце имеют одинаковый тип (числовой, символьный и т.д.) и длину;
 каждый столбец имеет уникальное имя;
 одинаковые строки в таблице отсутствуют;
 порядок следования строк и столбцов может быть произвольным.
Отношения представлены в виде таблиц, строки которых соответствуют кортежам или записям, а столбцы — атрибутам отношений, доменам, полям.
Поле, каждое значение которого однозначно определяет соответствующую запись, называется простым ключом (ключевым полем). Если записи однозначно определяются значениями нескольких полей, то такая таблица базы данных имеет составной ключ.
Чтобы связать две реляционные таблицы, необходимо ключ первой таблицы ввести в состав ключа второй таблицы (возможно совпадение ключей); в противном случае нужно ввести в структуру первой таблицы внешний ключ — ключ второй таблицы.
 
3.3. Проектирование модели данных
Предметная область - часть реального мира, подлежащая изучению с целью организации управления и, в конечном счете, автоматизации. Предметная область представляется множеством фрагментов, например, предприятие - цехами, дирекцией, бухгалтерией и т.д. Каждый фрагмент предметной области характеризуется множеством объектов и процессов, использующих объекты, а также множеством пользователей, характеризуемых различными взглядами на предметную область.
В теории проектирования информационных систем предметную область (или, если угодно, весь реальный мир в целом) принято рассматривать в виде трех представлений:
 представление предметной области в том виде, как она реально существует
 как ее воспринимает человек (имеется в виду проектировщик базы данных)
 как она может быть описана с помощью символов.
Т.е. говорят, что мы имеем дело с реальностью, описанием (представлением) реальности и с данными, которые отражают это представление.
Данные, используемые для описания предметной области, представляются в виде трехуровневой схемы (см. Схема 1):
 
Схема 1. Так называемая модель ANSI/SPARC
Внешнее представление (внешняя схема) данных является совокупностью требований к данным со стороны некоторой конкретной функции, выполняемой пользователем. Концептуальная схема является полной совокупностью всех требований к данным, полученной из пользовательских представлений о реальном мире. Внутренняя схема - это сама база данных.
Отсюда вытекают основные этапы, на которые разбивается процесс проектирования базы данных информационной системы:
Концептуальное проектирование - сбор, анализ и редактирование требований к данным. Для этого осуществляются следующие мероприятия:
 обследование предметной области, изучение ее информационной структуры
 выявление всех фрагментов, каждый из которых характеризуется пользовательским представлением, информационными объектами и связями между ними, процессами над информационными объектами
 моделирование и интеграция всех представлений
По окончании данного этапа получаем концептуальную модель, инвариантную к структуре базы данных. Часто она представляется в виде модели «сущность-связь».
Логическое проектирование - преобразование требований к данным в структуры данных. На выходе получаем СУБД-ориентированную структуру базы данных и спецификации прикладных программ. На этом этапе часто моделируют базы данных применительно к различным СУБД и проводят сравнительный анализ моделей.
Физическое проектирование - определение особенностей хранения данных, методов доступа и т.д.
 
3.4. Представление данных с помощью модели «сущность-связь»
Прежде, чем приступать к созданию системы автоматизированной обработки информации, разработчик должен сформировать понятия о предметах, фактах и событиях, которыми будет оперировать данная система. Для того, чтобы привести эти понятиях той или иной модели данных, необходимо заменить их информационными представлениями. Одним из наиболее удобных инструментов унифицированного представления данных, независимого от реализующего его программного обеспечения, является модель «сущность-связь» (entity-relationship model, ER-model).
Модель «сущность-связь» основывается на некой важной семантической информации о реальном мире и предназначена для логического представления данных. Она определяет значения данных в контексте их взаимосвязи с другими данными. Важным является тот факт, что из модели «сущность-связь» могут быть порождены все существующие модели данных (иерархическая, сетевая, реляционная, объектная), поэтому она является наиболее общей.
Отметим, что модель «сущность-связь» не является моделью данных в строгом смысле, поскольку не определяет операций над данными и ограничивается описанием только их логической структуры.
Модель «сущность-связь» была предложена в 1976 г. Питером Пин-Шэн Ченом.
Элементы модели
Любой фрагмент предметной области может быть представлен как множество сущностей, между которыми существует некоторое множество связей. Дадим определения:
Сущность (entity) - это объект, который может быть идентифицирован неким способом, отличающим его от других объектов. Примеры: конкретный человек, предприятие, событие и т.д.
Набор сущностей (entity set) - множество сущностей одного типа(обладающих одинаковыми свойствами). Примеры: все люди, предприятия, праздники и т.д. Наборы сущностей не обязательно должны быть непересекающимися. Например, сущность, принадлежащая к набору МУЖЧИНЫ, также принадлежит набору ЛЮДИ.
Сущность фактически представляет из себя множество атрибутов, которые описывают свойства всех членов данного набора сущностей.
В дальнейшем для определения сущности и ее атрибутов будем использовать обозначение вида
СОТРУДНИК (ТАБЕЛЬНЫЙ_НОМЕР, ИМЯ, ВОЗРАСТ).
Например, отделы, на которые подразделяется предприятие, и в которых работают сотрудники, можно описать как ОТДЕЛ (НОМЕР_ОТДЕЛА, НАИМЕНОВАНИЕ).
Множество значений (область определения) атрибута называется доменом. Например, для атрибута ВОЗРАСТ домен (назовем его ЧИСЛО_ЛЕТ) задается интервалом целых чисел больших нуля, поскольку людей с отрицательным возрастом не бывает.
В упомянутой статье П. Чена атрибут определяется как функция, отображающая набор сущностей в набор значений или в декартово произведение наборов значений. Так атрибут ВОЗРАСТ производит отображение в набор значений (домен) ЧИСЛО_ЛЕТ. Атрибут ИМЯ производит отображение в декартово произведение наборов значений ИМЯ, ФАМИЛИЯ и ОТЧЕСТВО.
Отсюда определяется ключ сущности - группа атрибутов, такая, что отображение набора сущностей в соответствующую группу наборов значений является взаимнооднозначным отображением. Другими словами: ключ сущности - это один или более атрибутов, уникально определяющих данную сущность. В нашем примере ключом сущности СОТРУДНИК является атрибут ТАБЕЛЬНЫЙ_НОМЕР (конечно, только в том случае, если все табельные номера на предприятии уникальны).
Связь (relationship) - это ассоциация, установленная между несколькими сущностями. Примеры:
 поскольку каждый сотрудник работает в каком-либо отделе, между сущностями СОТРУДНИК и ОТДЕЛ существует связь «работает в» или ОТДЕЛ-РАБОТНИК;
 так как один из работников отдела является его руководителем, то между сущностями СОТРУДНИК и ОТДЕЛ имеется связь «руководит» или ОТДЕЛ-РУКОВОДИТЕЛЬ;
 могут существовать и связи между сущностями одного типа, например связь РОДИТЕЛЬ - ПОТОМОК между двумя сущностями ЧЕЛОВЕК.
Следует отметить, что в методике проектирования данных есть своеобразное правило хорошего тона, согласно которому сущности обозначаются с помощью имен существительных, а связи - глагольными формами. Данное правило, однако, не является обязательным.
К сожалению, не существует общих правил определения, что считать сущностью, а что связью. В рассмотренном выше примере мы положили, что «руководит»- это связь. Однако, можно рассматривать сущность «руководитель», которая имеет связи «руководит» с сущностью «отдел» и «является» с сущностью «сотрудник».
Связь также может иметь атрибуты. Например, для связи ОТДЕЛ-РАБОТНИК можно задать атрибут СТАЖ_РАБОТЫ_В_ОТДЕЛЕ.
Роль сущности в связи - функция, которую выполняет сущность в данной связи. Например, в связи РОДИТЕЛЬ-ПОТОМОК сущности ЧЕЛОВЕК могут иметь роли «родитель» и «потомок». Указание ролей в модели «сущность-связь» не является обязательным и служит для уточнения семантики связи.
Набор связей (relationship set) - это отношение между n (причем n не меньше 2) сущностями, каждая из которых относится к некоторому набору сущностей.
Хотя, строго говоря, понятия «связь» и «набор связей» различны (первая является элементом второго), их, тем не менее, очень часто смешивают. Поэтому, в дальнейшем также будем часто пользоваться терминами «связь» имея в виду «набор связей» и «сущность» имея в виду «набор сущностей».
В случае n=2, т.е. когда связь объединяет две сущности, она называется бинарной. Доказано, что n-арный набор связей (n>2) всегда можно заменить множеством бинарных, однако первые лучше отображают семантику предметной области.
То число сущностей, которое может быть ассоциировано через набор связей с другой сущностью, называют степенью связи. Рассмотрение степеней особенно полезно для бинарных связей. Могут существовать следующие степени бинарных связей:
Один к одному (обозначается 1 : 1 ). Это означает, что в такой связи сущности с одной ролью всегда соответствует не более одной сущности с другой ролью. В рассмотренном нами примере это связь «руководит», поскольку в каждом отделе может быть только один начальник, а сотрудник может руководить только в одном отделе. Данный факт представлен на следующем рисунке 1, где прямоугольники обозначают сущности, а ромб - связь. Так как степень связи для каждой сущности равна 1, то они соединяются одной линией (см. схему 2).
 
Схема 2. Связь один к одному.
Другой важной характеристикой связи помимо ее степени является класс принадлежности входящих в нее сущностей или кардинальность связи. Так как в каждом отделе обязательно должен быть руководитель, то каждой сущности «ОТДЕЛ» непременно должна соответствовать сущность «СОТРУДНИК». Однако, не каждый сотрудник является руководителем отдела, следовательно в данной связи не каждая сущность «СОТРУДНИК» имеет ассоциированную с ней сущность «ОТДЕЛ».
Таким образом, говорят, что сущность «СОТРУДНИК» имеет обязательный класс принадлежности (этот факт обозначается также указанием интервала числа возможных вхождений сущности в связь, в данном случае это 1,1), а сущность «ОТДЕЛ» имеет необязательный класс принадлежности (0,1). Теперь данную связь мы можем описать как 0,1:1,1. В дальнейшем кардинальность бинарных связей степени 1 будем обозначать следующим образом (см. схему 2):
 
Схема 2. Бинарные связи первой степени.
Один ко многим ( 1 : n ). В данном случае сущности с одной ролью может соответствовать любое число сущностей с другой ролью. Такова связь ОТДЕЛ-СОТРУДНИК. В каждом отделе может работать произвольное число сотрудников, но сотрудник может работать только в одном отделе. Графически степень связи n отображается «древообразной» линией, так это сделано на следующей схеме (схема 3).
 
Схема 3. Отображение связи ОТДЕЛ – СОТРУДНИК.
Данный рисунок дополнительно иллюстрирует тот факт, что между двумя сущностями может быть определено несколько наборов связей.
Здесь также необходимо учитывать класс принадлежности сущностей. Каждый сотрудник должен работать в каком-либо отделе, но не каждый отдел (например, вновь сформированный) должен включать хотя бы одного сотрудника. Поэтому сущность «ОТДЕЛ» имеет обязательный, а сущность «СОТРУДНИК» необязательный классы принадлежности. Кардинальность бинарных связей степени n будем обозначать так (схема 4):
 
Схема 4. Бинарные связи n-ой степени.
Много к одному (n : 1 ). Эта связь аналогична отображению 1 : n. Предположим, что рассматриваемое нами предприятие строит свою деятельность на основании контрактов, заключаемых с заказчиками. Этот факт отображается в модели «сущность-связь» с помощью связи КОНТРАКТ-ЗАКАЗЧИК, объединяющей сущности КОНТРАКТ (НОМЕР, СРОК_ИСПОЛНЕНИЯ, СУММА) и ЗАКАЗЧИК(НАИМЕНОВАНИЕ, АДРЕС). Так как с одним заказчиком может быть заключено более одного контракта, то связь КОНТРАКТ-ЗАКАЗЧИК между этими сущностями будет иметь степень n : 1 (см. схему 5).
 
 
Схема 5. Отображение связи КОНТРАКТ – ЗАКАЗЧИК.
В данном случае, по совершенно очевидным соображениям (каждый контракт заключен с конкретным заказчиком, а каждый заказчик имеет хотя бы один контракт, иначе он не был бы таковым), каждая сущность имеет обязательный класс принадлежности.
Многие ко многим (n : n). В этом случае каждая из ассоциированных сущностей может быть представлена любым количеством экземпляров. Пусть на рассматриваемом нами предприятии для выполнения каждого контракта создается рабочая группа, в которую входят сотрудники разных отделов. Поскольку каждый сотрудник может входить в несколько (в том числе и ни в одну) рабочих групп, а каждая группа должна включать не менее одного сотрудника, то связь между сущностями СОТРУДНИК и РАБОЧАЯ_ГРУППА имеет степень n : n (см. схему 6).
 
Схема 6. Отображение связи СОТРУДНИК – РАБОЧАЯ_ГРУППА.
Если существование сущности x зависит от существования сущностиy, то x называется зависимой сущностью (иногда сущность x называют «слабой», а «сущность» y - сильной).
В качестве примера рассмотрим связь между ранее описанными сущностями РАБОЧАЯ_ГРУППА и КОНТРАКТ. Рабочая группа создается только после того, как будет подписан контракт с заказчиком, и прекращает свое существование по выполнению контракта. Таким образом, сущность РАБОЧАЯ_ГРУППА является зависимой от сущности КОНТРАКТ. Зависимую сущность будем обозначать двойным прямоугольником, а ее связь с сильной сущностью линией со стрелкой (см. схему 7).
 
Схема 7. Отображение связи РАБОЧАЯ_ГРУППА – КОНТРАКТ.
Заметим, что кардинальность связи для сильной сущности всегда будет (1,1). Класс принадлежности и степень связи для зависимой сущности могут быть любыми. Предположим, например, что рассматриваемое нами предприятие пользуется несколькими банковскими кредитами, которые представляются набором сущностей: КРЕДИТ(НОМЕР_ДОГОВОРА,СУММА, СРОК_ПОГАШЕНИЯ, БАНК). По каждому кредиту должны осуществляться выплаты процентов и платежи в счет его погашения. Этот факт представляется набором сущностей ПЛАТЕЖ(ДАТА, СУММА) и набором связей «осуществляется по». В том случае, когда получение запланированного кредита отменяется, информация о нем должна быть удалена из базы данных. Соответственно, должны быть удалены и все сведения о плановых платежах по этому кредиту. Таким образом, сущность ПЛАТЕЖ зависит от сущности КРЕДИТ (см. схему 8).
 
Схема 8. Отображение связи ПЛАТЕЖ – КРЕДТИТ.
Глава 4. Создание базы данных
4.1. Определение модели данных
Определение модели данных предусматривает указание множества допустимых информационных конструкций, мно¬жества допустимых операций над данными и множества огра¬ничений для хранимых значений данных.
Модель данных, с одной стороны, представляет собой формальный аппарат для описания информационных потребностей пользователей, а с другой - большинство СУБД ориенти¬руются на конкретную модель данных, и, таким образом, если информационные потребности удается точно выразить сред¬ствами одной из моделей данных, то соответствующая СУБД позволяет относительно быстро создать работоспособный фрагмент ИС.
Информационные конструкции, операции и ограничения моделей данных выбираются из достаточно небольшого мно¬жества вариантов, характеризующего "крупные" информаци¬онные объекты и операции. В частности, не допускается рас¬смотрение отдельных символов данных, операций сложения атрибутов, ограничения на соответствие типов данных и т. п., что характерно для языков программирования.
Информационные объекты послужили основой для объек¬тно-ориентированного проектирования систем, когда фикси¬руется множество информационных объектов и действий над объектами. Типичный список действий включает в себя созда¬ние/уничтожение объекта, редактирование объекта, фиксацию одного объекта в качестве части другого объекта, связывание объектов, синхронизацию действий над объектами.
Довольно-таки часто все названные объекты встраивают¬ся в структуру отношений, которые можно считать простей¬шими универсальными объектами.
Количество существенно различающихся моделей данных оп¬ределяется наличием различных множеств информационных конструкций.
Хранимые в базе данные имеют определенную логическую структуру, то есть, представлены некоторой моделью, поддерживаемой СУБД. К числу важнейших относятся следующие модели данных: инфологическая; иерархическая; сетевая; реляционная; объектно-ориентированная.
4.2. Инфологическое моделирование предметной области
Инфологическая модель занимает особое положение по отношению к другим моделям. Она соответствует четвертому этапу построения слож¬ной системы и дает формализованное описание проблемной области не¬зависимо от структур данных. Инфологическая область моделирования данных охватывает естественные для человека концепции отображения реального мира.
Создание этой модели является первым шагом процесса формали¬зации. В отличие от представления на естественном языке она в основ¬ном исключает неоднозначность за счет использования средств формаль¬ной логики.
Одно из главных понятий инфологической модели - объект. Это понятие связано с событиями: возникновение, исчезновение и измене¬ние.
Объекты могут быть атомарными или составными.
Атомарный объект- это объект определенного типа, дальнейшее разложение которого на более мелкие объекты внутри дан¬ного типа невозможно.
Составные объекты включают в себя множества объектов, кортежи объектов. Применяя это определение, рекурсивно можно полу¬чить произвольную структуру составных объектов.
Обычно объект имеет некоторое свойство или взаимосвязь (связь) с другими объектами. Свойство может быть не определено формально, а лишь охарактеризовано как некоторое утверждение по поводу множе¬ства объектов.
Инфологическая модель позволяет выделить три категории фактов: истинные, значимые и ложные.
С одной стороны, это обеспечивает мо¬дели дополнительную гибкость, с другой - создает определенные слож¬ности.
Различия между традиционными и инфологическими моделями данных аналогичны различию между мнением и истиной. Во многих моделях большинство сообщений относится к одной из двух катего¬рий: истина или ложь. Инфологическая модель предполагает воз¬можность представления любого сообщения с какой-то долей веро¬ятности, т.е. в виде аналога мнения. Анализ такого сообщения воз¬можен при учете конкретного контекста. В правильном контексте сообщение истинно. Но и ошибочное утверждение может рассматри¬ваться как мнение.
Цель инфологического моделирования - формализация объектов реального мира предметной области и методов обработки информации в соответствии с поставленными задачами обработки и требованиями представления данных естественными для человека способами сбора и представления информации.
Инфологические модели позволяют получать произвольные пред¬ставления простых событий. На их основе могут быть сконструированы также типы моделей, подобные поддерживаемым сильно типизирован¬ными моделями.
В таких моделях ссылки на объекты и сами объекты разделены, а сообщения интерпретируются с учетом контекста. Это позволяет реали¬зовать множественность ссылок и обеспечить разнообразие интерпре¬тации.
Инфологическая модель может включать в себя ряд компонентов. Принципиальной особенностью этой модели является возмож¬ность отображения как формализуемых средствами формальной логики процессов и объектов, так и не формализуемых в дальнейшем про¬цессов.
Основными компонентами инфологической модели являются:
• описание предметной области;
• описание методов обработки;
• описание информационных потребностей пользователя. Инфологическая модель носит описательный характер. В силу некоторой произвольности форм описания в настоящее время не существует общепринятых способов ее построения. Используют аналитические методы, методы графического описания, системный подход.
Логическая структура базы данных определяет:
• таблицы и их имена, также называемые сущностями (entities);
• имена полей, также называемые атрибутами (attributes) каждой таблицы;
• характеристики полей, например уникальность их значения и допустимость значений NULL, а также тип данных, хранимых в поле;
• первичный ключ каждой таблицы — поле (несколько полей) со значениями, уни¬кально идентифицирующими каждую запись в таблице. В таблице также могут существовать другие уникальные поля, но только одно из них рассматривается как уникальный ключ доступа для поиска записей — первичный ключ. В таблице не обязательно должен существовать первичный ключ, однако рекомендуется оп¬ределять его для каждой таблицы;
• связи между таблицами. Записи в таблице могут зависеть от одной или несколь¬ких записей другой таблицы. Такие отношения между таблицами называются связями. Связь определяется следующим образом: поле или несколько полей одной таблицы, называемое внешним ключом, ссылается на первичный ключ другой таблицы.
 
Глава 5. Среда Delphi как средство для разработки СУБД.
5.1. Программный продукт Delphi.
 Поскольку использование баз данных является одним из краеугольных камней, на которых построено существование различных организаций, пристальное внимание разработчиков приложений баз данных вызывают инструменты, при помощи которых такие приложения можно было бы создавать. Выдвигаемые к ним требования в общем виде можно сформулировать как: "быстрота, простота, эффективность, надежность".
 Среди большого разнообразия продуктов для разработки приложений Delphi занимает одно из ведущих мест. Delphi отдают предпочтение разработчики с разным стажем, привычками, профессиональными интересами. С помощью Delphi написано колоссальное количество приложений, десятки фирм и тысячи программистов-одиночек разрабатывают для Delphi дополнительные компоненты.
 В основе такой общепризнанной популярности лежит тот факт, что Delphi, как никакая другая система программирования, удовлетворяет изложенным выше требованиям. Действительно, приложения с помощью Delphi разрабатываются быстро, причем взаимодействие разработчика с интерактивной средой Delphi не вызывает внутреннего отторжения, а наоборот, оставляет ощущение комфорта. Delphi-приложения эффективны, если разработчик соблюдает определенные правила (и часто - если не соблюдает). Эти приложения надежны и при эксплуатации обладают предсказуемым поведением.
 Пакет Delphi - продолжение линии компиляторов языка Pascal корпорации Borland. Pascal как язык очень прост, а строгий контроль типов данных способствует раннему обнаружению ошибок и позволяет быстро создавать надежные и эффективные программы. Корпорация Borland постоянно обогащала язык. Когда-то в версию 4.0 были включены средства раздельной трансляции, позже, начиная с версии 5.5, появились объекты, а в состав шестой версии пакета вошла полноценная библиотека классов Turbo Vision, реализующая оконную систему в текстовом режиме работы видеоадаптера. Это был один из первых продуктов, содержавших интегрированную среду разработки программ.
 В классе инструментальных средств для начинающих программистов продуктам компании Borland пришлось конкурировать со средой Visual Basic корпорации Microsoft, где вопросы интеграции и удобства работы были решены лучше. Когда в начале 70-х годов Н. Вирт опубликовал сообщение о Pascal, это был компактный, с небольшим количеством основных понятий и зарезервированных слов язык программирования, нацеленный на обучение студентов. Язык, на котором предстоит работать пользователю Delphi, отличается от исходного не только наличием множества новых понятий и конструкций, но и идейно: в нем вместо минимизации числа понятий и использования самых простых конструкций (что, безусловно, хорошо для обучения, но не всегда оправдано в практической работе), предпочтение отдается удобству работы профессионального пользователя. Как язык Turbo Pascal естественно сравнивать с его ближайшими конкурентами - многочисленными вариациями на тему языка Basic (в первую очередь с Visual Basic корпорации Microsoft) и с C++. Я считаю, что Turbo Pascal существенно превосходит Basic за счет полноценного объектного подхода, включающего в себя развитые механизмы инкапсуляции, наследование и полиморфизм. Последняя версия языка, применяемая в Delphi, по своим возможностям приближается к C++. Из основных механизмов, присущих C++, отсутствует только множественное наследование. (Впрочем, этим красивым и мощным механизмом порождения новых классов пользуется лишь небольшая часть программистов, пишущих на С++.) Плюсы применения языка Pascal очевидны: с одной стороны, в отличие от Visual Basic, основанного на интерпретации промежуточного кода, для него имеется компилятор, генерирующий машинный код, что позволяет получать значительно более быстрые программы. С другой - в отличие от C++ синтаксис языка Pascal способствует построению очень быстрых компиляторов.
 Среда программирования напоминает пакет Visual Basic. В вашем распоряжении несколько отдельных окон: меню и инструментальные панели, Object Inspector (в котором можно видеть свойства объекта и связанные с ним события), окна визуального построителя интерфейсов (Visual User Interface Builder), Object Browser (позволяющее изучать иерархию классов и просматривать списки их полей, методов и свойств), окна управления проектом (Project Manager) и редактор.
 Delphi содержит полноценный текстовый редактор типа Brief, назначения клавиш в котором соответствуют принятым в Windows стандартам, а глубина иерархии операций Undo неограниченна. Как это стало уже обязательным, реализовано цветовое выделение различных лексических элементов программы. Процесс построения приложения достаточно прост. Нужно выбрать форму (в понятие формы входят обычные, диалоговые, родительские и дочерние окна MDI), задать ее свойства и включить в нее необходимые компоненты (видимые и, если понадобится, неотображаемые): меню, инструментальные панели, строку состояния и т. п., задать их свойства и далее написать (с помощью редактора исходного кода) обработчики событий. Object Browser Окна типа Object Browser стали неотъемлемой частью систем программирования на объектно-ориентированных языках. Работа с ними становится возможной сразу после того, как вы скомпилировали приложение.
 Projeсt Manager - это отдельное окно, где перечисляются модули и формы, составляющие проект. При каждом модуле указывается маршрут к каталогу, в котором находится исходный текст. Жирным шрифтом выделяются измененные, но еще не сохраненные части проекта. В верхней части окна имеется набор кнопок: добавить, удалить, показать исходный текст, показать форму, задать опции и синхронизировать содержимое окна с текстом файла проекта, т. е. с головной программой на языке Pascal.
 Опции, включая режимы компиляции, задаются для всего проекта в целом. В этом отношении традиционные make-файлы, используемые в компиляторах языка C, значительно более гибки.
 Visual Component Library (VCL) Богатство палитры объектов для построения пользовательского интерфейса - один из ключевых факторов при выборе инструмента визуального программирования. При этом для пользователя имеет значение как число элементов, включенных непосредственно в среду, так и доступность элементов соответствующего формата на рынке.
 В смысле проектирования Delphi мало, чем отличается от проектирования в интерпретирующей среде, однако после выполнения компиляции мы получаем код, который исполняется в 10-20 раз быстрее, чем тоже самое, сделанное при помощи интерпретатора. Кроме того, компилятор компилятору рознь, в Delphi компиляция производится непосредственно в родной машинный код, в то время как существуют компиляторы, превращающие программу в так называемый p-код, который затем интерпретируется виртуальной p-машиной. Это не может не сказаться на фактическом быстродействии готового приложения.
 По всей вероятности, такая высокая скорость объясняется в первую очередь отказом от демонстрации в процессе работы числа скомпилированных строк. Следует отметить также, что благодаря опции оптимизации сегментов удается существенно сократить размер выполняемого файла. Можно запустить компилятор в режиме проверки синтаксиса. При этом наиболее длительная операция компоновки и изготовления исполняемого файла выполняться не будет.
 Вероятно, то обстоятельство, что Delphi позиционируется как средство создания приложений, взаимодействующих с базами данных, и ориентировано преимущественно на рынок инструментальных средств клиент/сервер, где до настоящего момента доминируют интерпретируемые языки, позволило его авторам не задумываться над созданием оптимизирующего компилятора, способного использовать все достоинства архитектур современных процессоров.
 
5.2. Мощный объектно-ориентированный язык.
 Совместимость с программами, созданными ранее средствами Borland Pascal, сохраняется, несмотря на то, что в язык внесены существенные изменения. Необходимость в некоторых усовершенствованиях давно ощущалась. Самое заметное из них - аппарат исключительных ситуаций, подобный тому, что имеется в C++, был первым реализован в компиляторах корпорации Borland. Не секрет, что при написании объектно-ориентированных программ, активно работающих с динамической памятью и другими ресурсами, немалую трудность представляет аккуратное освобождение этих ресурсов в случае возникновения нештатных ситуаций. Особенно это актуально для среды Windows, где число видов ресурсов довольно велико, а неряшливая работа с ними может быстро привести к зависанию всей системы. Предусмотренный в Delphi аппарат исключений максимально упрощает кодирование обработки нештатных ситуаций и освобождения ресурсов.
 Объектно-ориентированный подход в новой версии языка получил значительное развитие. Перечислим основные новшества.
 введено понятие класса.
 реализованы методы классов, аналогичные статическим методам C++. Они оперируют не экземпляром класса, а самим классом.
 механизм инкапсуляции во многом усовершенствован. Введены защищенные поля и методы, которые, подобно приватным, не видны извне, но отличаются от них тем, что доступны из методов класса- наследника.
 введена обработка исключительных ситуаций. В Delphi это устроено в стиле С++. Исключения представлены в виде объектов, содержащих специфическую информацию о соответствующей ошибке (тип и место- нахождение ошибки). Разработчик может оставить обработку ошибки, существовавшую по умолчанию, или написать свой собственный обработчик. Обработка исключений реализована в виде exception-handling blocks (также еще называется protected blocks), которые устанавливаются ключевыми словами try и end. Существуют два типа таких блоков: try...except и try...finally.
 появилось несколько удобных синтаксических конструкций, в числе которых преобразование типа объекта с контролем корректности (в случае неудачи инициируется исключение) и проверка объекта на принадлежность классу.
 ссылки на классы придают дополнительный уровень гибкости, так, когда вы хотите динамически создавать объекты, чьи типы могут быть известны только во время выполнения кода. К примеру, ссылки на классы используются при формировании пользователем документа из разного типа объектов, где пользователь набирает нужные объекты из меню или палитры. Собственно, эта технология использовалась и при построении Delphi.
 введено средство, известное как механизм делегирования. Под делегированием понимается то, что некий объект может предоставить другому объекту отвечать на некоторые события. Он используется в Delphi для упрощения программирования событийно-ориентированных частей программ, т. е. пользовательского интерфейса и всевозможных процедур, запускаемых в ответ на манипуляции с базой данных.
 После того как Borland внесла перечисленные изменения, получился мощный объектно-ориентированный язык, сопоставимый по своим возможностям с C++. Платой за новые функции стало значительное повышение требований к профессиональной подготовке программиста.
 Язык программирования Delphi базируется на Borland Object Pascal.
 Кроме того, Delphi поддерживает такие низкоуровневые особенности, как подклассы элементов управления Windows, перекрытие цикла обработки сообщений Windows, использование встроенного ассемблера.
 
5.3. Объектно-ориентированная модель программных компонент.
 Основной упор этой модели в Delphi делается на максимальном повторном использовании кода. Это позволяет разработчикам строить приложения весьма быстро из заранее подготовленных объектов, а также дает им возможность создавать свои собственные объекты для среды Delphi. Никаких ограничений по типам объектов, которые могут создавать разработчики, не существует. Действительно, все в Delphi написано на нем же, поэтому разработчики имеют доступ к тем же объектам и инструментам, которые использовались для создания среды разработки. В результате нет никакой разницы между объектами, поставляемыми Borland или третьими фирмами, и объектами, которые вы можете создать.
 В стандартную поставку Delphi входят основные объекты, которые образуют удачно подобранную иерархию из 270 базовых классов. На Delphi можно одинаково хорошо писать как приложения к корпоративным базам данных, так и, к примеру, игровые программы. Во многом это объясняется тем, что традиционно в среде Windows было достаточно сложно реализовывать пользовательский интерфейс. Событийная модель в Windows всегда была сложна для понимания и отладки. Но именно разработка интерфейса в Delphi является самой простой задачей для программиста.
 Благодаря такой возможности приложения, изготовленные при помощи Delphi, работают надежно и устойчиво. Delphi поддерживает использование уже существующих объектов, включая DLL, написанные на С и С++, OLE сервера, VBX, объекты, созданные при помощи Delphi. Из готовых компонент работающие приложения собираются очень быстро. Кроме того, поскольку Delphi имеет полностью объектную ориентацию, разработчики могут создавать свои повторно используемые объекты для того, чтобы уменьшить затраты на разработку.
 Delphi предлагает разработчикам - как в составе команды, так и индивидуальным - открытую архитектуру, позволяющую добавлять компоненты, где бы они ни были изготовлены, и оперировать этими вновь введенными компонентами в визуальном построителе. Разработчики могут добавлять CASE-инструменты, кодовые генераторы, а также авторские help’ы, доступные через меню Delphi.
 
5.4. Библиотека визуальных компонент.
 Компоненты, используемые при разработке в Delphi, встроены в среду разработки приложений и представляют из себя набор типов объектов, используемых в качестве фундамента при строительстве приложения.
 Этот костяк называется Visual Component Library (VCL). В VCL есть такие стандартные элементы управления, как строки редактирования, статические элементы управления, строки редактирования со списками, списки объектов. Еще имеются такие компоненты, которые ранее были доступны только в библиотеках третьих фирм: табличные элементы управления, закладки, многостраничные записные книжки. Все объекты разбиты на страницы по своей функциональности и представлены в палитре компонент.
 VCL содержит специальный объект, предоставляющий интерфейс графических устройств Windows, и позволяющий разработчикам рисовать, не заботясь об обычных для программирования в среде Windows деталях.
 Ключевой особенностью Delphi является возможность не только использовать визуальные компоненты для строительства приложений, но и создание новых компонент. Такая возможность позволяет разработчикам не переходить в другую среду разработки, а наоборот, встраивать новые инструменты в существующую среду. Кроме того, можно улучшить или полностью заменить существующие по умолчанию в Delphi компоненты.
 Здесь следует отметить, что обычных ограничений, присущих средам визуальной разработки, в Delphi нет. Сам Delphi написан при помощи Delphi, что говорит об отсутствии таких ограничений.
 Классы объектов построены в виде иерархии, состоящей из абстрактных, промежуточных, и готовых компонент. Разработчик может пользоваться готовыми компонентами, создавать собственные на основе абстрактных или промежуточных, а также создавать собственные объекты. Рассмотрим некоторые из них.
  TMainMenu позволяет поместить главное меню в программу. При помещении TMainMenu на форму это выглядит, как просто иконка. Иконки данного типа называют невизуальным компонентом, поскольку они невидимы во время выполнения программы.
 TPopupMenu позволяет создавать всплывающие меню. Этот тип меню появляется по щелчку правой кнопки мыши на объекте, к которому привязано данное меню. У всех видимых объектов имеется свойство PopupMenu, где и указывается нужное меню. Создается PopupMenu аналогично главному меню.
 TLabel служит для отображения текста на экране. Можно изменить шрифт и цвет метки, если дважды щелкнуть на свойство Font в Инспекторе Объектов. Это легко сделать и во время выполнения программы, написав всего одну строчку кода.
 TEdit - стандартный управляющий элемент Windows для ввода. Он может быть использован для отображения короткого фрагмента текста и позволяет пользователю вводить текст во время выполнения программы.
 TMemo - иная форма TEdit. Подразумевает работу с большими текстами. TMemo может переносить слова, сохранять в ClipBoard фрагменты текста и восстанавливать их, и другие основные функции редактора. TMemo имеет ограничения на объем текста в 32Кб, это составляет 10-20 страниц (есть подобные компоненты, где этот предел снят).
 TButton позволяет выполнить какие-либо действия при нажатии кнопки во время выполнения программы. В Delphi все делается очень просто. Поместив TButton на форму, по двойному щелчку можно создать заготовку обработчика события нажатия кнопки.
 TCheckBox отображает строку текста с маленьким окошком рядом. В окошке можно поставить отметку, которая означает, что что-то выбрано.
 TRadioButton позволяет выбрать только одну опцию из нескольких.
 TListBox нужен для показа прокручиваемого списка. Классический пример ListBox’а в среде Windows - выбор файла из списка в пункте меню File | Open многих приложений. Названия файлов или директорий и находятся в ListBox’е.
 TComboBox во многом напоминает ListBox, за исключением того, что позволяет водить информацию в маленьком поле ввода сверху ListBox. Есть несколько типов ComboBox, но наиболее популярен спадающий вниз (drop-down combo box), который можно видеть внизу окна диалога выбора файла.
 TScrollbar - полоса прокрутки, появляется автоматически в объектах редактирования, ListBox’ах при необходимости прокрутки текста для просмотра.
 TGroupBox используется для визуальных целей и для указания Windows, каков порядок перемещения по компонентам на форме (при нажатии клавиши TAB).
 TRadioGroup используется аналогично TGroupBox, для группировки объектов TRadioButton.
 TPanel - управляющий элемент, похожий на TGroupBox, используется в декоративных целях. Чтобы использовать TPanel, можно просто поместить его на форму и затем положите другие компоненты на него. Теперь при перемещении TPanel будут передвигаться и эти компоненты. TPanel используется также для создания линейки инструментов и окна статуса.
 TBitBtn - кнопка вроде TButton, однако на ней можно разместить картинку (glyph). TBitBtn имеет несколько предопределенных типов (bkClose, bkOK и др), при выборе которых кнопка принимает соответствующий вид. Кроме того, нажатие кнопки на модальном окне приводит к закрытию окна с соответствующим модальным результатом.
 TSpeedButton - кнопка для создания панели быстрого доступа к командам (SpeedBar). Пример - SpeedBar слева от Палитры Компонент в среде Delphi. Обычно на данную кнопку помещается только картинка (glyph).
 TTabSet - горизонтальные закладки. Обычно используется вместе с TNoteBook для создания многостраничных окон. Название страниц можно задать в свойстве Tabs.
 TNoteBook - используется для создания многостраничного диалога, на каждой странице располагается свой набор объектов. Используется совместно с TTabSet.
 TTabbedNotebook - многостраничный диалог со встроенными закладками, в данном случае - закладки сверху.
 TMaskEdit - аналог TEdit, но с возможностью форматированного ввода. Формат определяется в свойстве EditMask. В редакторе свойств для EditMask есть заготовки некоторых форматов: даты, валюты и т.п.
 TOutline - используется для представления иерархических отношений связанных данных. Например - дерево директорий.
 TStringGrid - служит для представления текстовых данных в виде таблицы. Доступ к каждому элементу таблицы происходит через свойство Cell.
TDrawGrid - служит для представления данных любого типа в виде таблицы. Доступ к каждому элементу таблицы происходит через свойство CellRect.
 TImage - отображает графическое изображение на форме. Воспринимает форматы BMP, ICO, WMF. Если картинку подключить во время дизайна программы, то она прикомпилируется к EXE файлу.
 TShape - служит для отображения простейших графических объектов на форме: окружность, квадрат и т.п.
 TBevel - элемент для рельефного оформления интерфейса.
 THeader - элемент оформления для создания заголовков с изменяемыми размерами для таблиц.
 TScrollBox - позволяет создать на форме прокручиваемую область с размерами большими, нежели экран. На этой области можно разместить свои объекты.
 TTimer - таймер, событие OnTimer периодически вызывается через промежуток времени, указанный в свойстве Interval. Период времени может составлять от 1 до 65535 мс.
 TPaintBox - место для рисования. В обработчики событий, связанных с мышкой передаются относительные координаты мышки в TPaintBox, а не абсолютные в форме.
 TFileListBox - специализированный ListBox, в котором отображаются файлы из указанной директории (св-во Directory). На названия файлов можно наложить маску, для этого служит св-во Mask. Кроме того, в св-ве FileEdit можно указать объект TEdit для редактирования маски.
 TDirectoryListBox - специализированный ListBox, в котором отображается структура директорий текущего диска. В св-ве FileList можно указать TFileListBox, который будет автоматически отслеживать переход в другую директорию.
 TDriveComboBox - специализированный ComboBox для выбора текущего диска. Имеет свойство DirList, в котором можно указать TDirectoryListBox, который будет отслеживать переход на другой диск.
 TFilterComboBox - специализированный ComboBox для выбора маски имени файлов. Список масок определяется в свойстве Filter. В свойстве FileList указывается TFileListBox, на который устанавливается маска.
 С помощью последних четырех компонент (TFileListBox, TDirectoryListBox, TDriveComboBox, TFilterComboBox) можно построить свой собственный диалог выбора файла, причем для этого не потребуется написать ни одной строчки кода.
 TMediaPlayer - служит для управления мультимедийными устройствами (типа CD-ROM, MIDI и т.п.). Выполнен в виде панели управления с кнопками Play, Stop, Record и др. Для воспроизведения может понадобиться как соответствующее оборудование, так и программное обеспечение. Подключение устройств и установка ПО производится в среде Windows. Например, для воспроизведения видео, записанного в формате AVI, потребуется установить ПО MicroSoft Video (в Windows 3.0, 3.1, WFW 3.11).
 TOLEContainer - контейнер, содержащий OLE объекты. Поддерживается OLE 2.02
 TDDEClientConv,TDDEClientItem, TDDEServerConv, TDDEServerItem - 4 объекта для организации DDE. С помощью этих объектов можно построить приложение как DDE-сервер, так и DDE-клиент.
 TChartFX - деловая графика. Компонент позволяет строить всевозможные графики и гистограммы.
5.5. Формы, модули и метод разработки "Two-Way Tools".
 Формы - это объекты, в которые помещаются другие объекты для создания пользовательского интерфейса любого приложения. Модули состоят из кода, который реализует функционирование приложения, обработчики событий для форм и их компонент.
 Информация о формах хранится в двух типах файлов - .dfm и .pas, причем первый тип файла - двоичный - хранит образ формы и ее свойства, второй тип описывает функционирование обработчиков событий и поведение компонент. Оба файла автоматически синхронизируются Delphi, так что если добавить новую форму проект, связанный с ним файл .pas автоматически будет создан, и его имя будет добавлено в проект.
 Такая синхронизация и делает Delphi two-way-инструментом, обеспечивая полное соответствие между кодом и визуальным представлением. Как только добавляется новый объект или код, Delphi устанавливает “кодовую синхронизацию” между визуальными элементами и соответствующими им кодовыми представлениями.
 Two-way tools - однозначное соответствие между визуальным проектированием и классическим написанием текста программы Это означает, что разработчик всегда может видеть код, соответствующий тому, что он построил при помощи визуальных инструментов и наоборот.
 Визуальный построитель интерфейсов (Visual User-interface builder) дает возможность быстро создавать клиент-серверные приложения визуально, просто выбирая компоненты из соответствующей палитры. В процессе построения приложения разработчик выбирает из палитры компонент, готовые компоненты как художник, делающий крупные мазки кистью. Еще до компиляции он видит результаты своей работы - после подключения к источнику данных их можно видеть отображенными на форме, можно перемещаться по данным, представлять их в том или ином виде.[4, 22].
 
5.6. Масштабируемые средства для построения баз данных.
 Мощность и гибкость Delphi при работе с базами данных основана на низкоуровневом ядре - процессоре баз данных Borland Database Engine (BDE). Его интерфейс с прикладными программами называется Integrated Database Application Programming Interface (IDAPI). В принципе, сейчас не различают эти два названия (BDE и IDAPI) и считают их синонимами. BDE позволяет осуществлять доступ к данным как с использованием традиционного record-ориентированного (навигационного) подхода, так и с использованием set-ориентированного подхода, используемого в SQL-серверах баз данных. Кроме BDE, Delphi позволяет осуществлять доступ к базам данных, используя технологию (и, соответственно, драйверы) Open DataBase Connectivity (ODBC) фирмы Microsoft. Но, как показывает практика, производительность систем с использованием BDE гораздо выше, чем оных при использовании ODBC. ODBC драйвера работают через специальный "ODBC socket", который позволяет встраивать их в BDE.
 Все инструментальные средства баз данных Borland - Paradox, dBase, Database Desktop - используют BDE. Все особенности, имеющиеся в Paradox или dBase, “наследуются” BDE, и поэтому этими же особенностями обладает и Delphi.
 Библиотека объектов содержит набор визуальных компонент, значительно упрощающих разработку приложений для СУБД с архитектурой клиент-сервер. Объекты инкапсулируют в себя нижний уровень - Borland Database Engine.
 Предусмотрены специальные наборы компонент, отвечающих за доступ к данным, и компонент, отображающих данные. Компоненты доступа к данным позволяют осуществлять соединения с БД, производить выборку, копирование данных, и т.п.
 Компоненты визуализации данных позволяют отображать данные виде таблиц, полей, списков. Отображаемые данные могут быть текстового, графического или произвольного формата.
 Таблицы сохраняются в базе данных. Некоторые СУБД сохраняют базу данных в виде нескольких отдельных файлов, представляющих собой таблицы (в основном, все локальные СУБД), в то время как другие состоят из одного файла, который содержит в себе все таблицы и индексы (InterBase). Например, таблицы dBase и Paradox всегда сохраняются в отдельных файлах на диске. Директорий, содержащий dBase .DBF файлы или Paradox .DB файлы, рассматривается как база данных. Другими словами, любой директорий, содержащий файлы в формате Paradox или dBase, рассматривается Delphi как единая база данных. Для переключения на другую базу данных нужно просто переключиться на другой директорий. InterBase сохраняет все таблицы в одном файле, имеющем расширение .GDB, поэтому этот файл и есть база данных InterBase.
 Объекты БД в Delphi основаны на SQL и включают в себя полную мощь Borland Database Engine. В состав Delphi также включен Borland SQL Link, поэтому доступ к СУБД Oracle, Sybase, Informix и InterBase происходит с высокой эффективностью. Кроме того, Delphi включает в себя локальный сервер Interbase для того, чтобы можно было разработать расширяемые на любые внешние SQL-сервера приложения в онлайновом режиме. Разработчик в среде Delphi, проектирующий информационную систему для локальной машины (к примеру, небольшую систему учета медицинских карточек для одного компьютера), может использовать для хранения информации файлы формата .dbf (как в dBase или Clipper) или .db (Paradox). Если же он будет использовать локальный InterBase for Windows 4.0 (это локальный SQL-сервер, входящий в поставку), то его приложение безо всяких изменений будет работать и в составе большой системы с архитектурой клиент-сервер.
 Масштабируемость на практике - одно и то же приложение можно использовать как для локального, так и для более серьезного клиент-серверного вариантов.
 В состав пакета Delphi также входит множество утилит для работы и управления базами данных. Вот некоторые из них.
 Database Desktop - это утилита, во многом похожая на Paradox, которая поставляется вместе с Delphi для интерактивной работы с таблицами различных форматов локальных баз данных - Paradox и dBase, а также SQL-серверных баз данных InterBase, Oracle, Informix, Sybase (с использованием SQL Links). Она позволяет создавать как структуру реляционных таблиц, так и всевозможные ограничения целостности таблиц, индексы, первичные ключи и внешние ключи.
 WISQL (Windows Interactive SQL) - интерактивное средство посылки SQL-запросов к InterBase (в том числе и локальному InterBase), входящее в поставку Delphi, позволяет создавать таблицы - через посылку SQL-запросов. Database Desktop не обладает всеми возможностями по управлению SQL-серверными базами данных. Поэтому с помощью Database Desktop удобно создавать или локальные базы данных, или только простейшие SQL-серверные базы данных, состоящие из небольшого числа таблиц, не очень сильно связанных друг с другом. Если же необходимо создать базу данных, состоящую из большого числа таблиц, имеющих сложные взаимосвязи, можно воспользоваться языком SQL. Можно записать всю последовательность SQL-предложений в один так называемый скрипт и послать его на выполнение. Конкретные реализации языка SQL незначительно отличаются в различных SQL-серверах, однако базовые предложения остаются одинаковыми для всех реализаций. Практика показывает, что если нет необходимости создавать таблицы во время выполнения программы, то лучше воспользоваться WISQL.
 InterBase - это система управления реляционными базами данных, поставляемая корпорацией BORLAND для построения приложений с архитектурой клиент-сервер произвольного масштаба: от сетевой среды небольшой рабочей группы с сервером под управлением Novell NetWare или Windows NT на базе IBM PC до информационных систем крупного предприятия на базе серверов IBM, Hewlett-Packard, SUN и т.п.
 В пакет Delphi входит однопользовательская версия InterBase для Windows - Local InterBase. Используя Local InterBase можно создавать и отлаживать приложения, работающие с данными по схеме клиент-сервер, без подключения к настоящему серверу. В дальнейшем потребуется только перенастроить используемый псевдоним базы данных и программа будет работать с реальной базой без перекомпиляции. Кроме того, Local InterBase можно использовать в приложениях для работы с данными вместо таблиц Paradox.
 Важной составной частью приложения является вывод данных на печать - получение отчета. В пакет Delphi входит средство для генерации и печати отчетов - ReportSmith. Вы можете объединить отчет с приложениями Delphi. Также, библиотека визуальных компонент Delphi включает специальный компонент TReport.
 Borland ReportSmith является инструментом для получения отчетов и интегрирован в среду Delphi. Отчет может быть добавлен к приложениям Delphi. Отчеты могут быть созданы для SQL БД или локальных БД и не требуют знания сложных команд БД. Интерфейс ReportSmith использует стандартные инструменты Windows типа tool bar, formatting ribbon, и "drag and drop". Если пользователь уже знаком с интерфейсом стандартных Windows-программ, типа Word for Windows или Quattro Pro for Windows, ему будет "знаком" и интерфейс ReportSmith. ReportSmith предлагает 4 типа отчетов: Табличный, Кросс-таблица(CrossTab), Форма(Form) и Наклейка(Label).
 ReportSmith использует концепцию "живых данных", т.е. работа происходит с настоящими данными все время, а не только тогда, когда запускается просмотр (preview). Кроме этого, ReportSmith легко работает с чрезвычайно большими БД при помощи адаптивной технологии управления памятью. В ReportSmith можно управлять тем, где сохраняется результат выборки данных из БД: в локальный памяти клиентской PC, на жестком диске клиентской PC, или на сервере.
5.7. Настраиваемая среда разработчика.
 После запуска Delphi в верхнем окне горизонтально располагаются иконки палитры компонент. Если курсор задерживается на одной из иконок, под ней в желтом прямоугольнике появляется подсказка
 Из этой палитры компонент можно выбирать компоненты, из которых можно строить приложения. Компоненты включают в себя как визуальные, так и логические компоненты. Такие вещи, как кнопки, поля редактирования - это визуальные компоненты; а таблицы, отчеты - это логические.
 Поскольку в Delphi программа строится визуальным образом, все эти компоненты имеют свое графическое представление в поле форм для того, чтобы можно было бы ими соответствующим образом оперировать. Но для работающей программы видимыми остаются только визуальные компоненты. Компоненты сгруппированы на страницах палитры по своим функциям. К примеру, компоненты, представляющие Windows "common dialogs" все размещены на странице палитры с названием "Dialogs"
 Delphi позволяет разработчикам настроить среду для максимального удобства. Можно легко изменить палитру компонент, инструментальную линейку, а также настраивать выделение синтаксиса цветом.
 В Delphi можно определить свою группу компонент и разместить ее на странице палитры, а если возникнет необходимость, перегруппировать компоненты или удалить неиспользуемые.
 Интеллектуальный редактор. Редактирование программ можно осуществлять, используя запись и исполнение макросов, работу с текстовыми блоками, настраиваемые комбинации клавиш и цветовое выделение строк.
 Графический отладчик. Delphi обладает мощнейшим, встроенным в редактор графическим отладчиком, позволяющим находить и устранять ошибки в коде. Можно установить точки останова, проверить и изменить переменные, при помощи пошагового выполнения в точности понять поведение программы. Если же требуются возможности более тонкой отладки, можно использовать отдельно доступный Turbo Debugger, проверив ассемблерные инструкции и регистры процессора.
 Инспектор объектов. Этот инструмент представляет из себя отдельное окно, где вы можете в период проектирования программы устанавливать значения свойств и событий объектов (Properties & Events).
 Менеджер проектов. Дает возможность разработчику просмотреть все модули в соответствующем проекте и снабжает удобным механизмом для управления проектами. Менеджер проектов показывает имена файлов, время/дату выбранных форм и пр. Можно немедленно попасть в текст или форму, просто щелкнув мышкой на соответствующее имя.
 Навигатор объектов. Показывает библиотеку доступных объектов и осуществляет навигацию по приложению. Можно посмотреть иерархию объектов, перекомпилированные модули в библиотеке, список глобальных имен вашего кода.
 Дизайнер меню. Можно создавать меню, сохранить созданные в виде шаблонов и затем использовать в их в любом приложении.
 Эксперты. Это набор инструментальных программ, облегчающих проектирование и настройку Ваших приложений. Есть возможность подключать самостоятельно разработанные эксперты. Потенциально это та возможность, при помощи которой третьи фирмы могут расширять Delphi CASE-инструментами, разработанными специально для Delphi. Включает в себя:
1. Эксперт форм, работающих с базами данных.
2. Эксперт стилей и шаблонов приложений.
3. Эксперт шаблонов форм.
 В состав RAD Pack входит эксперт для преобразования ресурсов, изготовленных в Borland Pascal 7.0, в формы Delphi. Уже появились эксперты, облегчающие построение DLL и даже написание собственных экспертов:
 Интерактивная обучающая система. Позволяет более полно освоить Delphi. Она являются не просто системой подсказок, а показывает возможности Delphi на самой среде разработчика.
 
Глава 6. Язык SQL
 Стремительный рост популярности SQL является одной из самых важных тенденций в современной компьютерной промышленности. За несколько последних лет SQL стал единственным языком баз данных. На сегодняшний день SQL поддерживают свыше ста СУБД, работающих как на персональных компьютерах, так и на больших ЭВМ. Был принят, а затем дополнен официальный международный стандарт на SQL. Язык SQL является важным звеном в архитектуре систем управления базами данных, выпускаемых всеми ведущими поставщиками программных продуктов, и служит стратегическим направлением разработок компании Microsoft в области баз данных. Зародившись в результате выполнения второстепенного исследовательского проекта компании IBM, SQL сегодня широко известен и в качестве мощного рыночного фактора.
 SQL является инструментом, предназначенным для обработки и чтения данных, содержащихся в компьютерной базе данных. SQL - это сокращенное название структурированного языка запросов (Structured Query Language). Как следует из названия, SQL является языком программирования, который применяется для организации взаимодействия пользователя с базой данных. На самом деле SQL работает только с базами данных реляционного типа. Согласно принятой схеме, в вычислительной системе имеется база данных, в которой хранится важная информация. Если вычислительная система относится к сфере бизнеса, то в базе данных может храниться информация о материальных ценностях, выпускаемой продукции, объемах продаж и зарплате. В базе данных на персональном компьютере может храниться информация о выписанных чеках, телефонах и адресах или информация, извлеченная из более крупной вычислительной системы. Компьютерная программа, которая управляет базой данных, называется системой управления базой данных, или СУБД.
 Если пользователю необходимо прочитать данные из базы данных, он запрашивает их у СУБД с помощью SQL. СУБД обрабатывает запрос, находит требуемые данные и посылает их пользователю. Процесс запрашивания данных и получения результата называется запросом к базе данных: отсюда и название — структурированный язык запросов.
 Однако это название не совсем соответствует действительности. Во-первых, сегодня SQL представляет собой нечто гораздо большее, чем простой инструмент создания запросов, хотя именно для этого он и был первоначально предназначен. Несмотря на то, что чтение данных по-прежнему остается одной из наиболее важных функций SQL, сейчас этот язык используется для реализации всех функциональных возможностей, которые СУБД предоставляет пользователю, а именно:
 Организация данных. SQL дает пользователю возможность изменять структуру представления данных, а также устанавливать отношения между элементами базы данных.
 Чтение данных. SQL дает пользователю или приложению возможность читать из базы данных содержащиеся в ней данные и пользоваться ими.
 Обработка данных. SQL дает пользователю или приложению возможность изменять базу данных, т.е. добавлять в нее новые данные, а также удалять или обновлять уже имеющиеся в ней данные.
 Управление доступом. С помощью SQL можно ограничить возможности пользователя по чтению и изменению данных и защитить их от несанкционированного доступа.
 Совместное использование данных. SQL координирует совместное использование данных пользователями и работающими параллельно, чтобы они не мешали друг другу.
 Целостность данных. SQL позволяет обеспечить целостность базы данных, защищая ее от разрушения из-за несогласованных изменений или отказа системы.
 Таким образом, SQL является достаточно мощным языком для взаимодействия с СУБД.
 Во-вторых, SQL — это не полноценный компьютерный язык типа COBOL, FORTRAN или С. В SQL нет оператора IF для проверки условий, нет оператора GOTO для организации переходов и нет операторов DO или FOR для создания циклов. SQL является подъязыком баз данных, в который входит около тридцати операторов, предназначенных для управления базами данных. Операторы SQL встраиваются в базовый язык, например COBOL, FORTRAN или С, и дают возможность получать доступ к базам данных. Кроме того, из такого языка, как С, операторы SQL можно посылать СУБД в явном виде, используя интерфейс вызовов функций.
 Наконец, SQL — это слабо структурированный язык, особенно по сравнению с такими сильно структурированными языками, как С или Pascal. Операторы SQL напоминают английские предложения и содержат "слова-пустышки", не влияющие на смысл оператора, но облегчающие его чтение. В SQL почти нет нелогичностей, к тому же имеется ряд специальных правил, предотвращающих создание операторов SQL, которые выглядят как абсолютно правильные, но не имеют смысла.
 Несмотря на не совсем точное название, SQL на сегодняшний день является единственным стандартным языком для работы с реляционными базами данных. SQL — это достаточно мощный и в то же время относительно легкий для изучения язык.
 Достоинства SQL.
 SQL — это легкий для понимания язык и в то же время универсальное программное средство управления данными.
 Успех языку SQL принесли следующие его особенности:
 независимость от конкретных СУБД;
 переносимость с одной вычислительной системы на другую;
 наличие стандартов;
 одобрение компанией IBM (СУБД DB2);
 поддержка со стороны компании Microsoft (протокол ODBC);
 реляционная основа;
 высокоуровневая структура, напоминающая английский язык;
 возможность выполнения специальных интерактивных запросов:
 обеспечение программного доступа к базам данных;
 возможность различного представления данных;
 полноценность как языка, предназначенного для работы с базами данных;
 возможность динамического определения данных;
 поддержка архитектуры клиент/сервер.
 Все перечисленные выше факторы явились причиной того, что SQL стал стандартным инструментом для управления данными на персональных компьютерах, мини-компьютерах и больших ЭВМ.
 Независимость от конкретных СУБД
 Все ведущие поставщики СУБД используют SQL, и ни одна новая СУБД, не поддерживающая SQL, не может рассчитывать на успех. Реляционную базу данных и программы, которые с ней работают, можно перенести с одной СУБД на другую с минимальными доработками и переподготовкой персонала. Программные средства, входящие в состав СУБД для персональных компьютеров, такие как программы для создания запросов, генераторы отчетов и генераторы приложений, работают с реляционными базами данных многих типов. Таким образом, SQL обеспечивает независимость от конкретных СУБД, что является одной из наиболее важных причин его популярности.
 Переносимость с одной вычислительной системы на другие.
 Поставщики СУБД предлагают программные продукты для различных вычислительных систем: от персональных компьютеров и рабочих станций до локальных сетей, мини-компьютеров и больших ЭВМ. Приложения, созданные с помощью SQL и рассчитанные на однопользовательские системы, по мере своего развития могут быть перенесены в более крупные системы. Информация из корпоративных реляционных баз данных может быть загружена в базы данных отдельных подразделений или в личные базы данных. Наконец, приложения для реляционных баз данных можно вначале смоделировать на экономичных персональных компьютерах, а затем перенести на дорогие многопользовательские системы.
 Стандарты языка SQL
 Официальный стандарт языка SQL был опубликован Американским институтом национальных стандартов (American National Standards Institute — ANSI) и Международной организацией по стандартам (International Standards Organization — ISO) в 1986 году и значительно расширен в 1992 году. Кроме того, SQL является федеральным стандартом США по обработке информации (FIPS — Federal Information Processing Standard) и, следовательно, соответствие ему является одним из основных требований, содержащихся в больших правительственных контрактах, относящихся к области вычислительной техники. В Европе стандарт X/OPEN для переносимой среды программирования на основе операционной системы UNIX включает в себя SQL в качестве стандарта для доступа к базам данных. SQL Access Group — консорциум поставщиков компьютерного оборудования и баз данных — определил для SQL стандартный интерфейс вызовов функций, который является основой протокола ODBC компании Microsoft и входит также в стандарт X/OPEN. Эти стандарты служат как бы официальной печатью, одобряющей SQL, и они ускорили завоевание им рынка.
 Одобрение SQL компанией IBM (СУБД DB2)
 SQL был придуман научными сотрудниками компании IBM и широко используется ею во множестве пакетов программного обеспечения. Подтверждением этому служит флагманская СУБД DB2 компании IBM. Все основные семейства компьютеров компании IBM поддерживают SQL: система PS/2 для персональных компьютеров, система среднего уровня AS/400. система RS/6000 на базе UNIX, а также операционные системы MVS и VM больших ЭВМ. Широкая поддержка SQL фирмой IBM ускорила его признание и еще в самом начале возникновения и развития рынка баз данных явилась своего рода недвусмысленным указанием для других поставщиков баз данных и программных систем, в каком направлении необходимо двигаться.
 Протокол ODBC и компания Microsoft
 Компания Microsoft рассматривает доступ к базам данных как важную часть своей операционной системы Windows. Стандартом этой компании по обеспечению доступа к базам данных является ODBC (Open Database Connectivity — взаимодействие с открытыми базами данных) — программный интерфейс, основанный на SQL. Протокол ODBC поддерживается наиболее распространенными приложениями Windows (электронными таблицами, текстовыми процессорами, базами данных и т.п.), разработанными как самой компанией Microsoft, так и другими ведущими поставщиками. Поддержка ODBC обеспечивается всеми ведущими реляционными базами данных. Кроме того, ODBC опирается на стандарты, одобренные консорциумом поставщиков SQL Access Group, что делает ODBC как стандартом де-факто компании Microsoft, так и стандартом, независимым от конкретных СУБД.
 Реляционная основа
 SQL является языком реляционных баз данных, поэтому он стал популярным тогда, когда популярной стала реляционная модель представления данных. Табличная структура реляционной базы данных интуитивно понятна пользователям, поэтому язык SQL является простым и легким для изучения. Реляционная модель имеет солидный теоретический фундамент, на котором были основаны эволюция и реализация реляционных баз данных. На волне популярности, вызванной успехом реляционной модели, SQL стал единственным языком для реляционных баз данных.
 Высокоуровневая структура, напоминающая английский язык
 Операторы SQL выглядят как обычные английские предложения, что упрощает их изучение и понимание. Частично это обусловлено тем, что операторы SQL описывают данные, которые необходимо получить, а не определяют способ их поиска. Таблицы и столбцы в реляционной базе данных могут иметь длинные описательные имена. В результате большинство операторов SQL означают именно то, что точно соответствует их именам, поэтому их можно читать как простые, понятные предложения.
 Интерактивные запросы
 SQL является языком интерактивных запросов, который обеспечивает пользователям немедленный доступ к данным. С помощью SQL пользователь может в интерактивном режиме получить ответы на самые сложные запросы в считанные минуты или секунды, тогда как программисту потребовались бы дни или недели, чтобы написать для пользователя соответствующую программу. Из-за того, что SQL допускает немедленные запросы, данные становятся более доступными и могут помочь в принятии решений, делая их более обоснованными.
 Программный доступ к базе данных
 Программисты пользуются языком SQL, чтобы писать приложения, в которых содержатся обращения к базам данных. Одни и те же операторы SQL используются как для интерактивного, так и для программного доступа, поэтому части программ, содержащие обращения к базе данных, можно вначале тестировать в интерактивном режиме, а затем встраивать в программу. В традиционных базах данных для программного доступа используются одни программные средства, а для выполнения немедленных запросов — другие, без какой либо связи между этими двумя режимами доступа.
 Различные представления данных
 С помощью SQL создатель базы может сделать так, что различные пользователи базы данных будут видеть различные представления её структуры и содержимого. Например, базу данных можно спроектировать таким образом, что каждый пользователь будет видеть только данные, относящиеся к его подразделению или торговому региону. Кроме того, данные из различных частей базы данных могут быть скомбинированы и представлены пользователю в виде одной простой таблицы. Следовательно, представления можно использовать для усиления защиты базы данных и ее настройки под конкретные требования отдельных пользователей.
 Полноценный язык для работы с базами данных
 Первоначально SQL был задуман как язык интерактивных запросов, но сейчас он вышел далеко за рамки чтения данных. SQL является полноценным и логичным языком, предназначенным для создания базы данных, управления ее защитой, изменения ее содержимого, чтения данных и совместного использования данных несколькими пользователями, работающими параллельно. Приемы, освоенные при изучении одного раздела языка, могут затем применяться в других командах, что повышает производительность работы пользователей.
 Динамическое определение данных
 С помощью SQL можно динамически изменять и расширять структуру базы данных даже в то время, когда пользователи обращаются к ее содержимому. Это большое преимущество перед языками статического определения данных, которые запрещают доступ к базе данных во время изменения ее структуры. Таким образом, SQL обеспечивает максимальную гибкость, так как дает базе данных возможность адаптироваться к изменяющимся требованиям, не прерывая работу приложения, выполняющегося в реальном масштабе времени.
 Архитектура клиент/сервер
 SQL — естественное средство для реализации приложений клиент/сервер. В этой роли SQL служит связующим звеном между клиентской системой, взаимодействующей с пользователем, и серверной системой, управляющей базой данных, позволяя каждой системе сосредоточиться на выполнении своих функций. Кроме того, SQL позволяет персональным компьютерам функционировать в качестве клиентов по отношению к сетевым серверам или более крупным базам данных, установленным на больших ЭВМ; это позволяет получать доступ к корпоративным данным из приложений, работающих на персональных компьютерах.
 
Глава 7. База данных «Магазин автозапчастей»
7.1. Исходные данные на проектирование. 
 ООО «______» занимается продажей новых запасных частей к автомобилям Фольксваген, Ауди, Шкода.
 Необходимо разработать базу данных, позволяющую автоматизировать выполнение основных действий при складировании и всех учетных действий с запчастями.
 Для этого рассмотрим основные этапы, по которым запчасти проходят в магазине:
 Закупаются запчасти, они поступают на склад.
 Для каждого наименования заводится отдельная строка в таблице базы данных, в которой указываются:
o Код товара по каталогу
o Наименование
o Дата выпуска
o Количество
o Ее стоимость
o Дата поступления
o Группа. (01-двигатель, 02-система охлаждения, 03-система питания, 04-система зажигания, 05-трансмиссия, 06-подвеска, 07-рулевое управление, 08-тормозная система, 09-кузов, 10-электрооборудование).
 Со склада требуемая часть поступает непосредственно в магазин, который реализует данные товары в розницу.
 При занесении данных о новом товаре, необходимо заполнить форму "Покупка", в открывающемся окне будет расположено несколько полей для заполнения: "Код товара", куда заносится уникальный код по каталогу; "Наименование" - описание детали, "Дата выпуска" - заполняется на случай если запчасть устанавливалась до какого-то времени, после чего была изменена конструкция и т.д., "Цена"- вводится цена в рублях, "Количество" - целое значение, "Группа" - заносится номер группы, к которой относится деталь. Существует несколько групп. Это системы автомобиля: тормозная система, двигатель, подвеска и т.д.
 Данные в таблице можно редактировать по мере необходимости. Их можно будет  сортировать по коду, дате выпуска, группе и т.д. Должен быть реализован вызов поискового окна с возможностью внесения необходимых данных для поиска интересующего товара. Так же необходимо добавить инструменты редактирования записей.
 Программа "Магазин автозапчастей" будет служить для облегчения учета движения товаров. Наиболее рутинными и в то же время наиболее ответственными процессами являются:
• ввод поступивших товаров.
• Выгрузка товаров со склада в магазин.
• Просмотр информации по состоянию склада.
 Таким образом разрабатываемая программа должна выполнять следующие функции:
 Учет товара
 Возможность выборки по критериям
 Информация об остатках на складе.
 Общие требования:
 Разработать структуру базы данных
 Разработать программу ввода данных, организации доступа к данным и их редактирования.
 Технические средства – ПЭВМ типа IBM PC
 Операционная система – MS Windows 9x/NT/ME/XP
 СУБД и инструментальные программные средства – Средство разработки приложений Borland Delphi 7.0
 
7.2. Реализация проекта.
Вся информация для хранения в базе данных разбита на сущности и атрибуты по специфическим признакам. Каждая сущность представляет собой таблицу базы данных. Анализ описанной предметной области и решаемых задач позволяет выделить следующие сущности (таблица 1):

№ п/п тип сущности атрибуты
1. Audi Код; Наименование; Дата выпуска; Количество; Цена закупки; Цена продажи; Группа; Дата поступления.
2. Skoda Код; Наименование; Дата выпуска; Количество; Цена закупки; Цена продажи; Группа; Дата поступления.
3. Volkswagen Код; Наименование; Дата выпуска; Количество; Цена закупки; Цена продажи; Группа; Дата поступления.
Таблица 1. Сущности базы данных «Магазин автозапчастей».
 На рисунке 1 представлено главное окно итоговой программы.
 
Рис 1. Главное диалоговое окно программы «Магазин автозапчастей».
 Что бы начать работу с одной из трех таблиц (Audi, Volkswagen или Skoda), нужно выбрать соответствующее имя таблицы из выпадающего списка на панели инструментов. Верхняя часть окна отражает состояние таблицы в данный момент и данные, записанные в ее полях. Нижнее поле – это текстовое поле, где ведется лог операций, произведенных над таблицей. Этот лог никуда не записывается, он служит для того, чтобы пользователь мог удостовериться, что его действия были корректно выполнены и новые данные были применены к текущей таблице.
 Для более удобного просмотра информации в таблице, записи можно упорядочить по следующим индексам: Код; Наименование; Дата выпуска; Дата поступления; Группа. Эта функция доступна через Данные -> Упорядочить.
 На панели инструментов есть кнопки «Добавить», «Редактировать» и «Удалить». С помощью них пользователь может модифицировать данные в таблице об уже имеющихся записях. При нажатии на кнопки «Редактировать» и «Добавить», будет включен режим редактирования, цвет таблицы станет бирюзовым, как показано на рисунке 2. Выйти из режима редактирования можно, кликнув по кнопке «Редактирование».
 
Рис 2. Включен режим «Редактирование».
 Если потребуется удалить существующую запись, то нужно установить табличный указатель на нужную строку и нажать на кнопку «Удалить». Всплывет сообщение для подтверждения удаления. При нажатии на «ОК» запись будет удалена.
 
Рис 3. Подтверждение удаления записи из таблицы.
 
 Для отражения поступления нового товара на склад используется операция «Покупка» (Операции -> Покупка). Форма выглядит следующим образом:
 
Рис 4. Форма операции «Покупка».
 
 Все поля формы обязательны для заполнения. «Цена» товара указывается в рублях. «Группа» товара – это выпадающий список. Для выбора доступны следующие группы: 01-двигатель; 02-система охлаждения; 03-система питания; 04-система зажигания; 05-трансмиссия; 06-подвеска; 07-рулевое управление; 08-тормозная система; 09-кузов; 10-электрооборудование. При нажатии кнопки «ОК» данные с формы записываются в активную таблицу.
 Для того, чтобы отразить выгрузку какого-либо товара в магазин, либо добавить некоторое количество товара, который уже имеется на складе, используется операция «Выгрузить/Добавить на склад» (Операции -> Выгрузить/Добавить на склад).
 
Рис 5. Форма операции «Возврат/Добавить на Склад».
 В данном случае действия пользователя происходят в следующей последовательности:
 По поиску нужно задать критерий для нахождения требуемой записи в таблице;
 Нажать на кнопку «Отразить»;
 В поле с таблицей будут отражены код, наименование и группа того товара, запись о котором будет редактироваться;
 В соответствующем поле будет отражено количество единиц на складе;
 Доступно 2 вида действия: добавить некоторое количество товара на склад или выгрузить;
 В соответствующем поле нужно ввести то количество единиц, которое нужно добавить или выгрузить;
 После нажатия на кнопку «ОК» таблица будет соответственно отредактирована и в поле Memo добавиться запись о проделанной операции.
 Чтобы найти ту или иную запись в таблице, можно воспользоваться «Быстрым поиском» (Данные -> Быстрый поиск).
 
Рис 6. Форма Быстрого поиска.
 Верхний выпадающий список содержит строки «Код», «Наименование» и «Группа». При вводе значения в поле рядом с выпадающим списком, табличный указатель на главной форме приложения будет перемещен на запись таблицы, которая соответствует либо максимально приближена к значению, введенному в это поле.
 «Поиск по дате» осуществляет поиск записи по «Дате выпуска» и по «Дате поступления». Поле ввода для критерия поиска имеет маску. Вводить дату следует в формате дд.мм.гггг.. Табличный указатель будет перенесен на нужную запись после нажатия кнопки «Найти»
 Для просмотра общей статистической информации о товарах на складе, можно вызвать окно статистики (Данные -> Статистика).
 
Рис 7. Статистика.
 В области «Справка» можно выделить записи из таблицы, отобранные по критерию групповой принадлежности.
 
Заключение
 В ходе данной дипломной работы была создана база данных с применением современного средства разработки приложений Borland Delphi 7.0. В ней реализованы все основные аспекты современных баз данных, в том числе язык запросов SQL.
 Целью работы являлась разработка программного обеспечения для автоматизации учета продукции на складе - база данных, которая реализовала бы автоматизацию учета товаров, хранение данных в файлах, организацию доступа к ним и редактирование.
 В ходе работы над программой были изучены методы проектирования баз данных и работа с ними, исследована методология проектирования по предметной области «Склад», изучен один из наиболее используемых языков для создания запросов SQL, изучен язык программирования Object Pascal, реализованный в среде программирования Delphi 7.
 Приложение «Магазин автозапчастей» в настоящее время используется в области малого бизнеса на предприятии ООО «________», где получило положительную оценку, как со стороны операторов, так и администратора компьютерной сети.  
 
Библиографический список
Основная литература:
1. Шумаков А.И. «Базы данных в среде Delphi 5», Электронная версия
2. Вейскас Д. «Эффективная работа с Access 2000». СПб., 2001г.
3. Дуванов А. А. «Конструирование баз данных». СПб, 2003г.
4. Антипов Д. В., Соколов А. В. «Базы данных». Москва, 2002.
5. Кирстен В. «СУБД Cache. Объектно-ориентированная разработка приложений», - СПб.: «Питер», 2001.
6. Понамарёв В.  «Базы данных в DELPHI 7», СПб «Питер», 2003.
7. Симонович С.В.  «Язык структурированных запросов SQL»,  СПб «Питер», 2000.
Дополнительная литература:
1. Лекции по дисциплине «Базы данных» Ваксер В.В.
2. Лекции по дисциплине «Распределенные системы обработки информации» Ваксер В.В.
3. Использованы материалы с сайта http://www.cit-forum.ru/
4. Материалы с сайта http://www.ibex.ch/
 
 

Приложения
 
 
Приложение 1.
Блок-схема программы.
 
Приложение 2.
Полный листинг программы «Магазин автозапчастей».
program MyEdit;
uses
  Forms,
  MainUnit in 'MainUnit.pas' {MainForm},
  ChildUnit in 'ChildUnit.pas' {ChildForm},
  Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1},
  Unit2 in 'Unit2.pas' {Form2},
  Unit3 in 'Unit3.pas' {Form3},
  Unit4 in 'Unit4.pas' {Form4},
  Unit5 in 'Unit5.pas' {Form5};
{$R *.RES}
begin
  Application.Initialize;
  Application.CreateForm(TMainForm, MainForm);
  Application.Run;
end.
unit MainUnit;
interface
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
  Menus, StdActns, ActnList, DB, Grids, DBGrids, ExtCtrls, DBCtrls,
  DBTables, ComCtrls, ToolWin, StdCtrls, Buttons, Mask;
type
  TMainForm = class(TForm)
    MainMenu1: TMainMenu;
    N1: TMenuItem;
    N3: TMenuItem;
    N6: TMenuItem;
    N7: TMenuItem;
    N8: TMenuItem;
    N14: TMenuItem;
    N15: TMenuItem;
    WindowMenu: TMenuItem;
    OpenDialog1: TOpenDialog;
    ActionList1: TActionList;
    Arrange1: TWindowArrange;
    Cascade1: TWindowCascade;
    Close1: TWindowClose;
    MinimizeAll1: TWindowMinimizeAll;
    TileHorizontally1: TWindowTileHorizontal;
    TileVertically1: TWindowTileVertical;
    N13: TMenuItem;
    N16: TMenuItem;
    Copy1: TEditCopy;
    Cut1: TEditCut;
    Paste1: TEditPaste;
    StatusBar1: TStatusBar;
    DataSource1: TDataSource;
    ToolBar1: TToolBar;
    ComboBox1: TComboBox;
    Timer1: TTimer;
    warehouse: TTable;
    DBGrid1: TDBGrid;
    N2: TMenuItem;
    N4: TMenuItem;
    N5: TMenuItem;
    N9: TMenuItem;
    N11: TMenuItem;
    SpeedButton1: TSpeedButton;
    SpeedButton2: TSpeedButton;
    SpeedButton3: TSpeedButton;
    SpeedButton4: TSpeedButton;
    SpeedButton5: TSpeedButton;
    SpeedButton6: TSpeedButton;
    SpeedButton7: TSpeedButton;
    SpeedButton8: TSpeedButton;
    Panel1: TPanel;
    Panel2: TPanel;
    Panel3: TPanel;
    Panel4: TPanel;
    Memo1: TMemo;
    N10: TMenuItem;
    N12: TMenuItem;
    N17: TMenuItem;
    N18: TMenuItem;
    N19: TMenuItem;
    N20: TMenuItem;
    N21: TMenuItem;
    N22: TMenuItem;
    Label1: TLabel;
    Splitter1: TSplitter;
    N23: TMenuItem;
    N24: TMenuItem;
    Query1: TQuery;
    N25: TMenuItem;
    procedure ComboBox1Change(Sender: TObject);
    procedure N8Click(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure N3Click(Sender: TObject);
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
    procedure N6Click(Sender: TObject);
    procedure SpeedButton1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
      Y: Integer);
    procedure SpeedButton2MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
      Y: Integer);
   
    procedure SpeedButton4MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
      Y: Integer);
    procedure SpeedButton5MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
      Y: Integer);
     procedure SpeedButton7MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
      Y: Integer);
    procedure SpeedButton8MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
      Y: Integer);
    procedure SpeedButton3MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
      Y: Integer);
    procedure SpeedButton6MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
      Y: Integer);
    procedure FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
      Y: Integer);
    procedure ToolBar1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
      Y: Integer);
    procedure DBGrid1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
      Y: Integer);
    procedure SpeedButton1Click(Sender: TObject);
    procedure SpeedButton3Click(Sender: TObject);
    procedure SpeedButton5Click(Sender: TObject);
    procedure SpeedButton8Click(Sender: TObject);
    procedure SpeedButton2Click(Sender: TObject);
    procedure N13Click(Sender: TObject);
    procedure N4Click(Sender: TObject);
    procedure N5Click(Sender: TObject);
    procedure N9Click(Sender: TObject);
    procedure SpeedButton4Click(Sender: TObject);
    procedure N18Click(Sender: TObject);
    procedure N19Click(Sender: TObject);
    procedure N20Click(Sender: TObject);
    procedure N21Click(Sender: TObject);
    procedure N22Click(Sender: TObject);
    procedure SpeedButton6Click(Sender: TObject);
    procedure N24Click(Sender: TObject);
    procedure SpeedButton7Click(Sender: TObject);
    procedure N25Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;
var
  MainForm: TMainForm;
   editmark: boolean;
 stDay : array[1..7] of string[11] = ('воскресенье','понедельник','вторник',
                                       'среда','четверг','пятница','суббота');
implementation
  uses Unit1, Unit2, Unit3, Unit4, Unit5;
{$R *.DFM}
procedure TMainForm.ComboBox1Change(Sender: TObject);
begin
warehouse.Active := false;
if combobox1.ItemIndex =  0 then   begin
warehouse.TableName:='Audi.db';
end;
if combobox1.ItemIndex = 1 then begin
warehouse.TableName:= 'Volkswagen.db';
end;
if combobox1.ItemIndex = 2 then     begin
warehouse.TableName := 'Skoda.db';
 end;
warehouse.ReadOnly:=false;
dbgrid1.ReadOnly:=true;
warehouse.Active := true;
end;
procedure TMainForm.N8Click(Sender: TObject);
begin
application.Terminate;
end;
procedure TMainForm.FormCreate(Sender: TObject);
 var Present: TDateTime;
        year, month, day : word;
begin
present:=now;
decodedate(present,year,month,day);
statusbar1.Panels[2].Text:=inttostr(day)+'.'+inttostr(month)+'.'+inttostr(year)+', '+stDay[DayOfWeek(Present)];
end;
procedure TMainForm.N3Click(Sender: TObject);
begin
warehouse.Active := false;
if opendialog1.Execute then begin
warehouse.TableName:=opendialog1.FileName;
warehouse.Active:=true;
end;
end;
procedure TMainForm.Timer1Timer(Sender: TObject);
var date: Tdatetime;
begin
statusbar1.Panels[1].Text:=timetostr(time);
end;
procedure TMainForm.N6Click(Sender: TObject);
begin
combobox1.ItemIndex := -1;
warehouse.Active :=false;
warehouse.TableName := '';
end;
procedure TMainForm.SpeedButton1MouseMove(Sender: TObject;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Statusbar1.Panels[0].Text:='Добавить';
end;
procedure TMainForm.SpeedButton2MouseMove(Sender: TObject;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Statusbar1.Panels[0].Text:='Редактировать';
end;
procedure TMainForm.SpeedButton4MouseMove(Sender: TObject;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Statusbar1.Panels[0].Text:='Быстрый поиск';
end;
procedure TMainForm.SpeedButton5MouseMove(Sender: TObject;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Statusbar1.Panels[0].Text:='Покупка';
End;
procedure TMainForm.SpeedButton7MouseMove(Sender: TObject;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Statusbar1.Panels[0].Text:='О программе';
end;
procedure TMainForm.SpeedButton8MouseMove(Sender: TObject;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Statusbar1.Panels[0].Text:='Выход из приложения';
end;
procedure TMainForm.SpeedButton3MouseMove(Sender: TObject;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Statusbar1.Panels[0].Text:='Удалить';
end;
procedure TMainForm.SpeedButton6MouseMove(Sender: TObject;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Statusbar1.Panels[0].Text:='Выгрузить/Добавить на склад';
end;
procedure TMainForm.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
  Y: Integer);
begin
Statusbar1.Panels[0].Text:='';
end;
procedure TMainForm.ToolBar1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState;
  X, Y: Integer);
begin
Statusbar1.Panels[0].Text:='';
end;
procedure TMainForm.DBGrid1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState;
  X, Y: Integer);
begin
Statusbar1.Panels[0].Text:='';
end;
procedure TMainForm.SpeedButton1Click(Sender: TObject);
begin
if editmark=false then begin
label1.Caption:='Редактирование';
dbgrid1.Color:=clteal;
dbgrid1.ReadOnly:=false; warehouse.insert; editmark:=true end
        else begin
        dbgrid1.ReadOnly:=true; editmark:=false;
        label1.Caption:='';
        dbgrid1.Color:=clwindow; end;
end;
procedure TMainForm.SpeedButton3Click(Sender: TObject);
var k:integer;
begin
k:=messagebox(0,'Удалить запись?','Удаление',33);
if k=1 then begin
                memo1.Lines.Add(Timetostr(time)+' Запись была удалена из таблицы [ '+inttostr(warehouse.fieldbyname('Код').Value)+' '+warehouse.fieldbyname('Наименование').Value+' ]');
                warehouse.Delete;
                end;
end;
procedure TMainForm.SpeedButton5Click(Sender: TObject);
begin
  Application.CreateForm(TForm1, Form1);
Form1.Show;
end;
procedure TMainForm.SpeedButton8Click(Sender: TObject);
begin
application.Terminate;
end;
procedure TMainForm.SpeedButton2Click(Sender: TObject);
begin
if editmark=false then begin
label1.Caption:='Редактирование';
dbgrid1.Color:=clteal;
dbgrid1.ReadOnly:=false; warehouse.Edit; editmark:=true end
        else begin
        dbgrid1.ReadOnly:=true; editmark:=false;
        label1.Caption:='';
        memo1.Lines.Add(Timetostr(time)+' Таблица была отредактирована');
        dbgrid1.Color:=clwindow; end;
end;
procedure TMainForm.N13Click(Sender: TObject);
begin
speedbutton5.Click;
end;
procedure TMainForm.N4Click(Sender: TObject);
begin
speedbutton1.Click;
end;
procedure TMainForm.N5Click(Sender: TObject);
begin
speedbutton2.Click;
end;
procedure TMainForm.N9Click(Sender: TObject);
begin
speedbutton3.Click;
end;
procedure TMainForm.SpeedButton4Click(Sender: TObject);
begin
Application.CreateForm(TForm2, Form2);
Form2.show;
end;
procedure TMainForm.N18Click(Sender: TObject);
begin
warehouse.IndexFieldNames:='Код';
end;
procedure TMainForm.N19Click(Sender: TObject);
begin
warehouse.IndexFieldNames:='Наименование';
end;
procedure TMainForm.N20Click(Sender: TObject);
begin
warehouse.IndexFieldNames:='Дата выпуска';
end;
procedure TMainForm.N21Click(Sender: TObject);
begin
warehouse.IndexFieldNames:='Дата поступления';
end;
procedure TMainForm.N22Click(Sender: TObject);
begin
warehouse.IndexFieldNames:='Группа';
end;
procedure TMainForm.SpeedButton6Click(Sender: TObject);
begin
Application.CreateForm(TForm3, Form3);
form3.Show;
form3.dbgrid1.DataSource:=datasource1;
end;
procedure TMainForm.N24Click(Sender: TObject);
var i,R,P,SR,SP: integer;
begin
  Application.CreateForm(TForm4, Form4);
SR:=0; SP:=0;
form4.Show;
R:=0;
P:=0;
warehouse.Active:=false;
warehouse.TableName:='Audi.db';
warehouse.active:=true;
warehouse.First;
for i:=1 to warehouse.RecordCount do begin
R:=R+mainform.warehouse.fieldbyname('Кол-во').Value;
P:=P+mainform.warehouse.fieldbyname('Кол-во').Value*mainform.warehouse.fieldbyname('Цена закупки').Value;
warehouse.Next;
end;
form4.label2.Caption:=inttostr(R);
form4.Label4.Caption:=inttostr(P); SR:=R; Sp:=P;
                      {second table}
R:=0;
P:=0;
warehouse.Active:=false;
warehouse.TableName:='Volkswagen.db';
warehouse.Active:=true;
warehouse.First;
for i:=1 to warehouse.RecordCount do begin
R:=R+mainform.warehouse.fieldbyname('Кол-во').Value;
P:=P+mainform.warehouse.fieldbyname('Кол-во').Value*mainform.warehouse.fieldbyname('Цена закупки').Value;
warehouse.Next;
end;
form4.label6.Caption:=inttostr(R);
form4.Label7.Caption:=inttostr(P);    SR:=SR+R; SP:=SP+P;
                        {third table}
R:=0;
P:=0;
warehouse.Active:=false;
warehouse.TableName:='Skoda.db';
warehouse.Active:=true;
warehouse.First;
for i:=1 to warehouse.RecordCount do begin
R:=R+mainform.warehouse.fieldbyname('Кол-во').Value;
P:=P+mainform.warehouse.fieldbyname('Кол-во').Value*mainform.warehouse.fieldbyname('Цена закупки').Value;
warehouse.Next;
end;
form4.label8.Caption:=inttostr(R);
form4.Label9.Caption:=inttostr(P); SR:=SR+R; SP:=SP+P;
form4.Label17.Caption:=inttostr(SR);
form4.Label19.caption:=inttostr(SP);
warehouse.Active:=false;
warehouse.TableName:=combobox1.text+'.db';
warehouse.Active:=true;
end;
procedure TMainForm.SpeedButton7Click(Sender: TObject);
begin
  Application.CreateForm(TForm5, Form5);
Form5.Show;
end;
procedure TMainForm.N25Click(Sender: TObject);
begin
warehouse.edit; warehouse.Post;
memo1.Lines.Add(Timetostr(time)+' Все изменения сохранены');
end;
end.
unit Unit1;
interface
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, ComCtrls, Mask, DBCtrls, DB, DBTables, Spin, Buttons;
type
  TForm1 = class(TForm)
    GroupBox1: TGroupBox;
    Label1: TLabel;
    Label2: TLabel;
    GroupBox2: TGroupBox;
    Label3: TLabel;
    Label4: TLabel;
    Label5: TLabel;
    Label6: TLabel;
    Label7: TLabel;
    Edit2: TEdit;
    ComboBox1: TComboBox;
    MaskEdit1: TMaskEdit;
    DateTimePicker1: TDateTimePicker;
    SpinEdit1: TSpinEdit;
    SpinEdit2: TSpinEdit;
    Edit1: TEdit;
    BitBtn1: TBitBtn;
    BitBtn2: TBitBtn;
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure BitBtn1Click(Sender: TObject);
    procedure BitBtn2Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;
var
  Form1: TForm1;
implementation
          uses Mainunit;
{$R *.dfm}
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
mainform.warehouse.Delete;
Form1.Close;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
mainform.warehouse.InsertRecord([edit2.text,edit1.text,maskedit1.text,spinedit2.text,spinedit1.text,'',combobox1.text,datetimepicker1.date]);
mainform.Memo1.Lines.Add('Произведена покупка'+timetostr(time));
form1.Close;
end;
procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);
begin
mainform.warehouse.InsertRecord([edit2.text,edit1.text,maskedit1.text,spinedit2.text,spinedit1.text,'',combobox1.text,datetimepicker1.date]);
mainform.Memo1.Lines.Add(timetostr(time)+' Произведена покупка '+edit1.Text+' [ '+spinedit2.Text+' по цене '+spinedit1.text+'р. ]');
edit1.Clear;
edit2.Clear;
combobox1.Clear;
maskedit1.Clear;
spinedit1.Clear;
spinedit2.Clear;
form1.Close;
end;
procedure TForm1.BitBtn2Click(Sender: TObject);
begin
edit1.Clear;
edit2.Clear;
combobox1.Clear;
maskedit1.Clear;
spinedit1.Clear;
spinedit2.Clear;
Form1.Close;
end;
end.
unit Unit2;
interface
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, Mask, DBCtrls, ComCtrls;
type
  TForm2 = class(TForm)
    Edit1: TEdit;
    ComboBox1: TComboBox;
    GroupBox1: TGroupBox;
    ComboBox2: TComboBox;
    Button1: TButton;
    MaskEdit1: TMaskEdit;
    procedure DBEdit1Change(Sender: TObject);
    procedure Edit1Change(Sender: TObject);
    procedure ComboBox1Change(Sender: TObject);
    procedure ComboBox2Change(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;
var
  Form2: TForm2;
   p,pd: integer;
implementation
      uses MainUnit;
{$R *.dfm}
procedure TForm2.DBEdit1Change(Sender: TObject);
begin
mainform.warehouse.FindField('Код');
end;
procedure TForm2.Edit1Change(Sender: TObject);
var lan,i,mark: integer;
                strmark: string;
begin
lan:=mainform.warehouse.RecordCount;
mainform.warehouse.First;
if edit1.text='' then begin mark:=0; end
else begin
        if p=0 then begin mark:=strtoint(edit1.text);
        for i:=0 to lan do begin
                if mainform.warehouse.Fields[p].AsInteger=mark then
                else mainform.warehouse.Next;
                        end;    end;
        if ((p=1) or (p=6)) then begin strmark:=edit1.Text;
        for i:=0 to lan do begin
                mainform.warehouse.setkey;
              mainform.warehouse.IndexFieldNames:=mainform.warehouse.Fields[p].FieldName;
                mainform.warehouse.FindNearest([edit1.text]);
end;   end;
end;
end;
procedure TForm2.ComboBox1Change(Sender: TObject);
begin
case combobox1.ItemIndex of
0: p:=0;
1: p:=1;
2: p:=6; end;
end;
procedure TForm2.ComboBox2Change(Sender: TObject);
begin
case combobox2.ItemIndex of
0: pd:=2;
1: pd:=7; end;
end;
procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);
begin
if pd=0 then pd:=2;
                if maskedit1.Text='' then else
                        begin mainform.warehouse.SetKey;
                        mainform.warehouse.IndexFieldNames:=mainform.warehouse.Fields[pd].FieldName;
                        mainform.warehouse.FindNearest([maskedit1.text]);
                        end;
end;
procedure TForm2.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
edit1.Text:=''; maskedit1.Text:='';
end;
end.
unit Unit3;
interface
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, Grids, DBGrids, DB, DBTables, Buttons, Mask, DBCtrls,
  ExtCtrls;
type
  TForm3 = class(TForm)
    DataSource1: TDataSource;
    DBGrid1: TDBGrid;
    Edit2: TEdit;
    BitBtn1: TBitBtn;
    BitBtn2: TBitBtn;
    DBEdit1: TDBEdit;
    GroupBox1: TGroupBox;
    ComboBox1: TComboBox;
    Edit1: TEdit;
    Button1: TButton;
    GroupBox2: TGroupBox;
    Label2: TLabel;
    RadioGroup1: TRadioGroup;
    RadioButton1: TRadioButton;
    RadioButton2: TRadioButton;
    Label1: TLabel;
    Memo1: TMemo;
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
    procedure Edit1Change(Sender: TObject);
    procedure ComboBox1Change(Sender: TObject);
    procedure Button3Click(Sender: TObject);
    procedure BitBtn1Click(Sender: TObject);
    procedure BitBtn2Click(Sender: TObject);
    procedure Edit2Change(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure ComboBox2Change(Sender: TObject);
    procedure FormDestroy(Sender: TObject);
    procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;
var
  Form3: TForm3;
   p,pd: integer;
implementation
   uses mainunit;
{$R *.dfm}
procedure TForm3.Button2Click(Sender: TObject);
begin
form3.Close;
end;
procedure TForm3.Edit1Change(Sender: TObject);
var lan,i,mark: integer;
                strmark: string;
begin
lan:=mainform.warehouse.RecordCount;
mainform.warehouse.First;
if edit1.text='' then begin mark:=0; end
else begin
        if p=0 then begin mark:=strtoint(edit1.text);
        for i:=0 to lan do begin
                if mainform.warehouse.Fields[p].AsInteger=mark then
                else mainform.warehouse.Next;
                        end;    end;
        if ((p=1) or (p=6)) then begin strmark:=edit1.Text;
        for i:=0 to lan do begin
                mainform.warehouse.setkey;
               mainform.warehouse.IndexFieldNames:=mainform.warehouse.Fields[p].FieldName;
                mainform.warehouse.FindNearest([edit1.text]);
                        end;   end;
end;
end;
procedure TForm3.ComboBox1Change(Sender: TObject);
begin
case combobox1.ItemIndex of
0: p:=0;
1: p:=1;
2: p:=6; end;
end;
procedure TForm3.Button3Click(Sender: TObject);
begin
mainform.Query1.Active:=false;
mainform.Query1.Close;
mainform.Query1.SQL.Clear;
mainform.Query1.SQL.Add('select '+'Код, Наименование, "Дата выпуска", "Кол-во", "Цена закупки", "Группа" '+'from '+mainform.ComboBox1.Text+' where '+combobox1.Text+'='+edit1.text);
mainform.Query1.Active:=true;
dbedit1.DataField:='Кол-во';
end;
procedure TForm3.BitBtn1Click(Sender: TObject);
var N,RN: integer;
begin
if radiobutton1.Checked=true then begin
N:=strtoint(edit2.Text);
RN:=strtoint(dbedit1.Text);
RN:=RN-N;
memo1.Lines.Add('Выгружено '+edit2.Text+' единиц '+mainform.warehouse.FieldValues['Наименование']);
mainform.memo1.Lines.Add(Timetostr(time)+' Выгружено '+edit2.Text+' единиц '+mainform.warehouse.FieldValues['Наименование']);
end;
if radiobutton2.Checked=true then begin
N:=strtoint(edit2.Text);
RN:=strtoint(dbedit1.Text);
RN:=RN+N;
memo1.Lines.Add('Добавлено '+edit2.Text+' единиц '+mainform.warehouse.FieldValues['Наименование']);
mainform.memo1.Lines.Add(Timetostr(time)+' Добавлено '+edit2.Text+' единиц '+mainform.warehouse.FieldValues['Наименование']);
end;
mainform.Query1.Close;
datasource1.Enabled:=false;
mainform.warehouse.edit;
mainform.warehouse.FieldByName('Кол-во').AsInteger:=RN;
mainform.warehouse.Post;
mainform.Query1.Open;
datasource1.Enabled:=true;
edit2.Text:='';
end;
procedure TForm3.BitBtn2Click(Sender: TObject);
begin
mainform.Query1.Active:=false;
edit1.Clear;
edit2.Clear;
dbedit1.DataField:='';
form3.close;
end;
procedure TForm3.Edit2Change(Sender: TObject);
var N,RN: integer;
begin
end;
procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);
begin
dbgrid1.DataSource:=datasource1;
mainform.Query1.Active:=false;
mainform.Query1.Close;
mainform.Query1.SQL.Clear;
mainform.Query1.SQL.Add('select '+'Код, Наименование, Группа '+'from '+mainform.ComboBox1.Text+' where '+combobox1.Text+'="'+edit1.text+'"');
mainform.Query1.Active:=true;
dbedit1.DataField:='Кол-во';
end;
procedure TForm3.FormCreate(Sender: TObject);
begin
dbgrid1.DataSource:=mainform.DataSource1;
end;
procedure TForm3.ComboBox2Change(Sender: TObject);
begin
case combobox1.ItemIndex of
0: p:=0;
1: p:=1;
2: p:=6; end;
end;
procedure TForm3.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
mainform.Query1.Active:=false;
edit1.Text:='';
edit2.Text:='';
dbedit1.DataField:='';
end;
procedure TForm3.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
mainform.Query1.Active:=false;
edit1.Text:='';
edit2.Text:='';
dbedit1.DataField:='';
end;
end.
unit Unit4;
interface
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, Grids, DBGrids, DB, Mask, QuickRpt, QRCtrls, ExtCtrls;
type
  TForm4 = class(TForm)
    DataSource1: TDataSource;
    DBGrid1: TDBGrid;
    GroupBox1: TGroupBox;
    GroupBox2: TGroupBox;
    Label1: TLabel;
    Label2: TLabel;
    Label3: TLabel;
    Label4: TLabel;
    Label5: TLabel;
    Label6: TLabel;
    Label7: TLabel;
    Label8: TLabel;
    Label9: TLabel;
    Label10: TLabel;
    Label11: TLabel;
    Label12: TLabel;
    Label13: TLabel;
    Label14: TLabel;
    Label15: TLabel;
    Label16: TLabel;
    Label17: TLabel;
    Label18: TLabel;
    Label19: TLabel;
    Label21: TLabel;
    Button1: TButton;
    ComboBox1: TComboBox;
    Button2: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
    procedure Button3Click(Sender: TObject);
     private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;
var
  Form4: TForm4;
implementation
  uses Mainunit;
{$R *.dfm}
procedure TForm4.Button1Click(Sender: TObject);
var i: integer;
begin
datasource1.DataSet:=mainform.Query1;
mainform.Query1.close;
mainform.Query1.SQL.Clear;
mainform.Query1.SQL.Add('Select * from '+mainform.ComboBox1.Text+' where Группа="'+combobox1.Text+'"');
mainform.Query1.Open;
mainform.Query1.Active:=true;
end;
procedure TForm4.Button2Click(Sender: TObject);
begin
form4.close;
end;
procedure TForm4.Button3Click(Sender: TObject);
var i:integer;
begin
mainform.warehouse.First;
for i:=1 to mainform.warehouse.recordcount do begin
if mainform.warehouse.FieldByName('Дата выпуска').value='02.03.2004' then
datasource1.DataSet:=mainform.warehouse.Fields.DataSet;
mainform.warehouse.Next;
end;
end;
end.
unit Unit5;
interface
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls;
type
  TForm5 = class(TForm)
    Label1: TLabel;
    Label2: TLabel;
    Label3: TLabel;
    Label4: TLabel;
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;
var
  Form5: TForm5;
implementation
     uses Mainunit;
{$R *.dfm}
end.

  Рефераты на русском языке - Информатика


Яндекс.Метрика